Shelf ツールには、Asset Browser でよく使用する主な機能がすべて含まれています。これにより、中央の場所からほとんどの Asset Browser オブジェクトにアクセスすることができます。
Shelf ツールにアクセスするには、MotionBuilder メイン メニューから、Open Reality > Tools > Shelf の順に選択します。
Shelf ツールの File タブには、既定で New File、Open、Save、Save As のオプションが表示されます。次の表に、Shelf のその他のタブと、各タブ内のオブジェクトを一覧表示します。
タブ | オブジェクト |
---|---|
Elements | ![]() |
Primitives | ![]() |
Characters | ![]() |
Constraints | ![]() |
Devices | ![]() |
各タブ内でオブジェクトの名前を表示するには、オブジェクトの上にマウスのカーソルを合わせます。
シーンにオブジェクトを追加するには、タブをクリックしてその中のオブジェクトをクリックします。たとえばアクターを追加するには、Characters タブをクリックし、アクター オブジェクトをクリックします。この 1 クリック作成ワークフローでは、シーンに目的のオブジェクトがすぐに追加されます。
C:\Users\