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フィーチャー作成 ダイアログ フィレット タブでは、フィーチャーのフィレット、または、面取りのプロパティを指定します。フィレット タブは、以下のフィーチャーのみで有効になります。

このページには、以下のオプションが表示されます。

上部 - リストからオプションを選択し、上部フィレット、または、面取りプロパティを指定します。

シャープエッジ - フィーチャー上部に、シャープエッジを持つフィーチャーを作成します。

フィレット - フィーチャー上部に、フィレット処理を行います。

このオプションを選択すると、上部プロパティ 領域が表示されるため、上部フィレットの フィレット半径 を指定できます。

面取り - フィーチャー上部に、面取り処理を行います。 このオプションを選択すると、上部プロパティ 領域が表示されるため、次の項目を指定できます。

下部 - リストからオプションを選択し、下部フィレットまたは面取りプロパティを指定します。

シャープエッジ -フィーチャー下部に、シャープエッジを持つフィーチャーを作成します。

フィレット - フィーチャー下部に、フィレット処理を行います。 このオプションを選択すると、下部プロパティ 領域が表示されるため、下部フィレットの フィレット半径 を指定できます。

フィレットオフセット - リストからオプションを選択し、フィレットのコーナータイプを指定します。

注: このオプションは、スロット、長方形ポケット、長方形ボス、フリーフォームポケット、フリーフォームボスのみで有効になります。

シャープ - 角度付きのコーナーを作成します。

ラウンド - ラウンドコーナーを作成します。