ボス、ポケット、およびサイドの各フリーフォーム フィーチャーをサーフェスから作成する場合、フィーチャーの高さと勾配角度がサーフェスのジオメトリから自動的に計算されるため、簡単かつ直感的に行うことができます。
同じ Z 高さに同じタイプ(たとえば、ボス)の複数のフィーチャーが存在する場合、モデルで複数のサーフェスを選択することにより、これらのフィーチャーを同時に作成することができます。異なる Z 高さにある同じタイプのフィーチャーの場合、各フィーチャーを個別に作成する必要があります。