ここでは、Vortex によるポケット、溝、幅の狭いコーナーの加工方法について説明しています。
Vortex 加工の基本については、Vortex / ステップ加工の例 を参照して下さい。
examples フォルダーの 2D_Features.dgk モデルを使用します。
Vortex ツールパスを作成します。
ポケットでは、トロコイド パスで幅全体を加工する前に、工具がらせん状に降下しています。
最初に幅全体を加工してから、工具エンゲージメント角度を超過してしまうコーナー箇所にトロコイド パスが適用されています。