挿入 オプションを使用し、バウンダリーにエンティティを挿入します。
このメニューは、エクスプローラーで選択バウンダリーを右クリックし、挿入 を選択して表示します。
バウンダリー - 当該バウンダリーに別のバウンダリーを挿入します。これにより、アイテム選択 ダイアログが表示されます。
リストから挿入対象バウンダリーを選択し、 をクリックします。
ファイル - .dgk、または、.pic ファイルから、バウンダリーに挿入するファイルを選択します。これにより、バウンダリーを開く ダイアログが表示されます。これは、標準の 開く ダイアログです。
モデル - 選択したサーフェスエッジから定義されたカーブをバウンダリーに挿入します。サーフェスが未選択の場合、PowerMill はモデル全体を使用します。
次図のモデルジオメトリでは、左マウスボタンを使用して 1 つのサーフェスが選択されています。
この機能により、次図のバウンダリーが作成されます。
アクティブツールパス - アクティブツールパスをカーブに変換し、バウンダリーに挿入します。 アクティブツールパスがない場合、このオプションは無効になります。
アクティブバウンダリー - 選択バウンダリーにアクティブバウンダリーを挿入します。アクティブバウンダリーがない場合、このオプションは無効になります。
アクティブパターン - アクティブパターンをバウンダリーに変換し、バウンダリーに挿入します。アクティブパターンがない場合、このオプションは無効になります。