モデルから輪郭カーブを抽出する方法
- エクスプローラーで パターン を右クリックし、カーブ編集 を選択します。
- [カーブ編集] タブ > [作成] パネル > [カーブ] > [スパン輪郭] をクリックします。
- スパン輪郭 ダイアログが表示されます。

- 回転軸 リストからオプションを選択し、回転の中心となるアクティブ作業平面の軸を指定します。
- 回転原点を変更するには、原点 セクションで ポジション モードに切替え
をクリックします。
- 回転軸原点の座標を入力、または、グラフィックウィンドウから選択します。
- サーフェス セクションで サーフェス選択モード
をクリックします。
- グラフィックウィンドウからカーブの作成元になるサーフェスを選択、または、何も選択せずに全ての有効なサーフェスを使用します。
アイコン上にマウスオーバーすると、選択中のサーフェスに関する情報が表示されます。
- 作成 をクリックしてカーブを作成し、ダイアログを閉じます。


注: この方法が適切に作用しない場合、正しい基準編集平面が選択されているかを確認します。