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フィーチャー作成 ダイアログ原点タブでは、フィーチャー原点のプロパティを指定します。

ロケーション - オプションを選択し、フィーチャー原点を配置します。

ロケーション領域は 2D フィーチャーと旋削フィーチャーとで若干異なります。

2D フィーチャー

旋削加工フィーチャー

2D フィーチャー

フィーチャーの原点のロケーションを、フィーチャーの輪郭カーブを基準に指定します。

左上コーナー

中央上部エッジ

右上コーナー

中央右エッジ

右下コーナー

中央下部エッジ

左下コーナー

中央左エッジ

旋削加工フィーチャー

フィーチャーの原点のロケーションを、フィーチャーの輪郭カーブを基準に指定します。

左エッジ

中心

右エッジ

ポジション作業平面 を選択し、フィーチャーの座標を入力します。これにより、選択作業平面を基準にフィーチャーを配置します。

注: これらのオプションは、スロット、範囲切削フェース、および、長方形、円状、フリーフォームのポケットとボスのみで有効になります。

方向XY 角度 を入力し、X 軸を基準に XY 平面でフィーチャーの方向を設定します。

XY 角度 = 0:

XY 角度 = 45:

注: このオプションは、スロット、範囲切削フェース、および、長方形、円状、フリーフォームのポケットとボスのみで有効になります。