ソリッドにワイヤーフレームをラップして、バルジを作成することができます。
ワイヤーフレームは、ソリッドのサーフェス法線沿いにソリッドに投影されます。そのワイヤーフレームで囲まれた領域で、ソリッドがバルジされます。
ソリッド バルジを作成するには:
- アクティブソリッド
があることを確認します。
- 1 つの閉じたワイヤーフレームオブジェクト
を選択します。
または、カーソルをドラッグして、非アクティブなソリッドおよび閉じたワイヤーフレームを選択します。
- [ソリッド]タブ > [フィーチャ]パネル > [バルジ]をクリックして、[バルジ]ダイアログを表示します。
- 角度 を入力します。この角度により、ソリッドからバルジが上昇する大きさが定義されます。
- 反転 を選択して、ソリッドにバルジを反転させます。
- 次のいずれかをクリックします。
- プレビュー - 選択ワイヤーフレームにより、ソリッド上のバルジを表示します。ダイアログの設定や選択したワイヤーフレームは、必要なソリッドのプレビューになるまで、変更することができます。
- 適用 - ソリッドにバルジを作成します。ダイアログは画面に表示されたままになり、さらにワイヤーフレームを選択してバルジを作成することができます。ソリッドフィーチャーツリーに、ボスフィーチャー アイコン
が表示されます。