[スプリットサーフェスを編集]ページ

[スプリットサーフェスを編集]は、スプリット サーフェスの編集とブール関数を組み合わせたフィーチャーであるため、スライド コアをインサートから簡単にスライド アウトすることができます。

このページのオプションを使用して、次のようにスプリット サーフェスを自動修正します。

  1. 角度 を入力します。これは、スプリットの修正がコアの側面を越えて拡張される角度です。

    スライド コアの両サイドのスプリット サーフェスを同じ角度を使用して修正する場合は、[両サイドに適用]オプションを使用します。

    スプリット サーフェス上に点線 が描画され、修正する箇所が表示されます。角度が大きいほど、スプリット サーフェスの変更は緩やかになります。

  2. [プレビュー]をクリックして、修正したスプリット サーフェスを確認します

  3. [終了]をクリックして、コアを作成し、スプリット サーフェスを修正します。

    新しいソリッドの名前は SW_COREn です。n は整数になります。SW_WPn という名前のワークプレーンも作成されます。これらの名前は、スライド コア ウィザードでコアを認識するために使用されます。[スプリットサーフェスを編集]フィーチャーは、ソリッド ツリーで によって表されます。