B スプラインカーブを使用する

次の方法で、B スプラインカーブを作成します。

  1. [ワイヤーフレーム]タブ > [作成]パネル > [カーブ] > [B スプライン]をクリックします。
  2. カーブのポイントの位置を入力します。

    キーポイントの入力に伴い、ラバーバンドカーブがカーブの形状を示します。

    曲率を始点、または、終点でゼロにする場合、([ファイル] > [オプション]を選択して表示される)[オプション]ダイアログの[カーブ]ページの[曲率の連続性]オプションを設定します。

    曲率を 0 にするとカーブが平坦化されます。

  3. 次のいずれかの方法で、カーブの作成を終了します。
    • 最後に入力したキーポイントの上をクリックします。インテリジェント カーソルがオンになっている場合は、最後のシンボル が表示され、クリックによってカーブが完成すると示されます。
    • 最初のキーポイントをクリックして、閉じたカーブを作成します。
    • クイックアクセスツールバーの をクリックします。 このボタンをクリックすると、カーブ上に編集ハンドルが表示されます。ハンドルにより、カーブの形状を編集します。

    • [ワイヤーフレーム]タブ > [作成]パネルから、別のオプションを選択します。
ヒント: 別の B スプラインカーブセットから、B スプラインサーフェスを作成することができます。

次の方法で、B スプラインカーブを編集します。

  1. B スプラインカーブをクリックして、管理タブを表示します。

    [管理]タブ > [カーブタイプ]パネル > [B スプライン]オプションが、自動的に選択されます。

  2. B スプラインカーブ上の、編集するポイントを選択します。

    B スプラインカーブでは、特定の編集オプションのみが利用可能です。

    • 反転
    • カーブ上のポイントを選択
    • 新規ポイントを追加
    • ポイントラベルを表示 / 非表示
    • 曲率チェックを有効 / 無効
    • ベジェ / G2 カーブとして編集
  3. 他の編集オプションを使用するには、B スプラインカーブをベジェ、または、G2 カーブに変換します。
    • [管理]タブ > [カーブタイプ]パネル > [ベジェ]をクリックします。

      これにより、B スプラインカーブ上に、ベジェカーブグラフィックハンドルが表示されます。 カーブ は、その B スプライン編集能力を失い、ベジェカーブとしてのみ、編集することができます。

    • [管理]タブ > [カーブタイプ]パネル > [G2]をクリックします。

      これにより、編集のために、カーブ上にベジェ カーブのグラフィック ハンドルが表示されます。ハンドルをドラッグする場合、カーブは G2 カーブのままになります。

ヒント: これらのオプションを使用して、パワー サーフェス上のサーフェス カーブの編集を行うことができます。