スプリットセグメントダイアログ

スプリットセグメント ダイアログを使用して、スプリットラインを小さいセグメントに分割し、これを使用してスプリットサーフェスのラテラルの方向を定義します。

下の図で、丸型コーナーでスプリットサーフェスのセグメントを確認することができます。

ブレークポイントを挿入 - スプリットラインからスプリットセグメントを挿入、除去します。

ブレークポイントを挿入するには、スプリットライン上のポジションをクリックします。次図において、コーナーに 2 つのブレークポイントが挿入されています。

ブレークポイントを除去するには、Ctrl キーを押したまま、ブレークポイントをクリックします。

ブレークポイントを入力した場合、ブレークポイントを挿入 チェックボックスを選択解除します。

が表示される場合、ブレークポイントは、単一のブレークポイントとして選択されます。

単一のブレークポイントを追加する場合、次のようになります。

このポイントのラテラルは、セグメントの 1 つのみの方向に従います。

ブレークポイントにおいてラテラルの方向を検出するには、ブレークポイントの両側でセグメントのスプリット方向を設定して、プレビュー を選択します。

次の例で、各単一ブレークポイントで 1 つのラテラルが確認できます。

が表示されている場合、2 つの方向にすることができるスプリットポイントとして、ブレークポイントを選択します。

スプリットブレークポイントを追加する場合、次のようになります。

ブレークポイントは、同じロケーションの 2 つのポイントを表します。各ポイントからラテラルが作成されます。1 つのラテラルは、一方の側でセグメントのスプリット方向をたどり、もう 1 つのラテラルは、もう一方の側でセグメントのスプリット方向をたどります。

次の例で、各スプリットブレークポイントで 2 つのラテラルが確認できます。

スプリットサーフェス ダイアログの 軸沿い を選択する場合、カーブが方向を変える箇所にブレークポイントが追加されます。手動で挿入する場合のように、これらのブレークポイントを編集することができます。

クリアー - 全ての選択ブレークポイントを除去します。

現行セグメント - ドロップダウンリストからセグメントを選択します。モデルでセグメントが強調表示され、矢印により、ラテラルのデフォルト方向が示されます。

スプリット方向 - リストから、方向を選択します。このリストには、3 つの方向が含まれます。

オプションを選択すると、矢印の向きが指定の方向に変化します。

この例において、径方向 オプションが選択されています。

ラテラルの方向をコンポジットカーブの逆側に反転させる場合、矢印をクリックします。

角度 - スプリットサーフェスのセグメントの角度を指定します。デフォルトの設定は、全体としてのスプリットサーフェスのデフォルト角度です。

プレビュー - スプリットサーフェス全体のラテラル方向を表示します。

OK - 変更内容を保存してダイアログを閉じます。

新規スプリットサーフェスをプレビューするには、スプリットサーフェス ダイアログの プレビュー をクリックする必要があります。

スパンにあるポイントが 2 つのみである場合、または既存の中点が端点と一致している場合、方向を示す矢印を中点に配置します。