新規ワークプレーンが画面上に表示されます。既存のアクティブワークプレーンがある場合、そのアクティブ設定が解除され、新規ワークプレーンが現行アクティブワークプレーンになります。
ワイヤーフレームオブジェクトをクリックする場合、ワークプレーンの Z 軸は、クリックされたポイントの法線沿いになります。
オブジェクトがサーフェス、または、ソリッドの場合、ワークプレーンの Z 軸は、クリックされたポイントの法線沿いになります。パッチ内のポイントをスナップする場合、Shift キーを押したままにします。