平滑度シェーディング

サーフェスの平滑度を確認することができます。 配色帯でサーフェスをシェーディングし、サーフェスの平滑度とサーフェス同士の結合の平滑度を表示します。 このシェーディングは、次のサーフェスの不連続を表示します。

画面上に次のサーフェスが存在するとします。

光源に対してサーフェスの方向を変更します。 サーフェスのシェーディング時の方向変更が推奨されています。

次の例は、スムースネスシェーディング を使用してサーフェスをシェーディングし、適切な位置で方向を変更します。

  1. [視覚化]タブ > [シェーディング]パネル > [平滑度]を選択して、サーフェスをシェーディングします。
  2. 中マウスボタンを使用して、ビューを回転させることができます。

    等高線模様は、サーフェス法線と画面の上部から照射される光源との角度を表しています。 仮想光源の方向に希望のサーフェスが向くように、モデルの方向を変更します。

    シェーディングが更新され、配色帯がサーフェス上で変化します。 次図のようにサーフェスがシェーディングされます。

サーフェスは 2 色の帯でシェーディングされます。 これらにより、サーフェスのスムーズさや、サーフェス間の結合が制御されます。

表示される配色帯の色は、サーフェスのデフォルトマテリアルの配色の影になります。 サーフェスのマテリアルの色を変更すると、配色帯の色も同時に変更されます。

詳細については、「[視覚化]タブ > [フォーマット]パネル > [マテリアル]」を参照してください。