孔埋めダイアログ

ラップ時に、モデル内にギャップがある場合に、レリーフ内のノードでターゲット サーフェスが不足したり、レリーフがサーフェスのエッジから外れたりすることがあります。そのようなノードはレリーフから削除され、エッジはトリムされます。そのため、ラップに孔や開いたエッジが生じることがあります。

[孔埋め]ダイアログ ボックスを使用して、モデル内のギャップによる孔を埋めるためのオプションを設定します。