地形ソリッドのインスタンス プロパティ

地形ソリッドのレベル、高さのオフセット、勾配などを変更するには、インスタンス プロパティを修正します。

インスタンス プロパティを変更するには、要素を選択して、[プロパティ]パレットでそのプロパティを変更します。

名前 説明
拘束
レベル 地形ソリッドの拘束先レベル。
基準レベル オフセット [レベル]パラメータを基準とした、地形ソリッドの(変更されていない場合の)上部の高さを指定します。
部屋境界 地形ソリッドが部屋の境界要素であることを示します。
寸法
勾配
周長 地形ソリッドの周長。これは読み取り専用の値です。
エリア 地形ソリッドの表面積。これは読み取り専用の値です。
体積 地形ソリッドの体積。切り取り要素(ボイド、掘削、シャフトなど)によって削除されたすべての体積が自動的に計算され、値から削除されます。これは読み取り専用の値です。
上部の高さ

地形ソリッドの上部のタグ付けに使用される高さを示します。傾斜した平面の変化をレポートする読み取り専用パラメータです。

下部の高さ

地形ソリッドの下部のタグ付けに使用される高さを示します。傾斜した平面の変化をレポートする読み取り専用パラメータです。

厚さ 地形ソリッドの厚さ。
識別情報
イメージ 地形ソリッドに関連付けられているイメージ ファイル。
コメント 説明またはタイプ コメントでまだ設定されていない地形ソリッドに関連した特定のコメント。
名前 ユーザが定義した要素名。
マーク 地形ソリッドのユーザ設定のラベル。通常の用途: 部材識別マーク。この値は、モデルの各要素に固有である必要があります。Revit LT では、その数値が既に使用されている場合に警告を表示しますが、その数値を引き続き使用できます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。「警告メッセージを確認する」を参照してください。
デザイン オプション デザイン オプションが作成されている場合、このプロパティには要素が存在するデザイン オプションが示されます。詳細は、「デザイン オプション」を参照してください。
フェーズ
構築フェーズ 地形ソリッドが作成されたフェーズ。「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。
解体フェーズ 地形ソリッドが解体されたフェーズ。「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。
IFC パラメータ
IFC に書き出し 要素を IFC ファイルに書き出す方法を定義します。
名前を付けて IFC に書き出し IFC 書き出しで要素によって使用される IFC エンティティ。
定義済み IFC タイプ IFC 書き出しでエンティティによって使用される定義済み IFC タイプ。
IFC GUID IFC に書き出されるときにエンティティで使用される GUID。
その他
注: これらのプロパティは、整地を使用する場合にのみ表示されます。
正味切土または盛土 切土の値と盛土の値の差。
盛土 形状編集から追加された体積。
切り取り 切り取り要素(ボイド、掘削、シャフトなど)または形状編集によって削除された体積。