新しいユーザ インタフェース ガイドラインに合わせて、注釈、クリッピング、コネクタのモジュール、アニメーション設定、カメラ エディタとカーブ エディタ、、シーングラフ、および基本設定のレイアウトと使いやすさが改善されました。
ビデオ キャプション: メニュー バーから直接 XR に移動するためのアクセス方法を追加しました。これにより、XR のオン/オフを切り替えるときに行う作業が非常に簡単になり、設計レビューのワークフローが高速化されました。
新しいユーザ インタフェースのガイドラインが反映されるように、クリッピング モジュール、注釈モジュール、コネクタ モジュール、アニメーション モジュールなど、一部のモジュールのレイアウトとコントロールを変更しました。また、[基本設定]ダイアログを再び改良したことにより、新しいスライダを使用してツリー全体を展開し、概要をすばやく把握できるようになりました。さらに、すべての警告ダイアログをコントロールして、有効または無効にできるようにしました。これは、ワークフロー内で自分に影響を及ぼさない警告が繰り返される場合に非常に役立ちます。新しいカラー ランプ スライダを追加して、バックグラウンドをより直感的に変更できるようにしました。
メニュー バーを追加し、クイックアクション バーのアイコンを再配置し、[説明]オプションを[プロパティ]に移動し、アトリビュート内のレイアウトを更新しました。詳細については、「注釈」を参照してください。
| 2025 | 2025.1 |
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カメラ エディタで異なるプロパティ間を移動する場合、ステップ値が記憶され、リセットされなくなりました。
クリッピング モジュールのレイアウトを調整し、クイックアクセス バーに追加しました。

別の VRED に接続するためのツール
をクイックアクセス バーに追加して、[アトリビュート]内のレイアウトを更新しました。
[編集]メニューに [クローンを選択] と [クリップ メーカーで選択] を追加し、クリップ メーカーに 階層スライダ を追加しました

2025.1 では、さまざまな基本設定が変更されています。
基本設定のリスト ツリーにスライダを追加して、展開または折りたたみを実行できるようにしました

[アニメーション]基本設定のレイアウトと位置合わせを更新しました
![[アニメーション]基本設定のレイアウトと位置合わせ](../../../../images/animationPrefs20251.png)
[編集] > [基本設定] > [一般設定] > [インタフェース] > [警告ダイアログ]に、非表示にした確認ダイアログの表示を再度有効にする [すべての警告ダイアログを表示] オプションを追加しました。

差分ファイルの保存場所を指定する [格納場所] オプションを追加しました。すべての差分は、[編集] > [基本設定] > [ファイル タイプ] > [OSB/VPB]の基本設定 > [書き出し]タブ > [差分保存] > [格納場所]で選択した絶対フォルダ内に保存されます。
をクリックして、新しい格納場所を参照して設定します。

パスが指定されていないか、無効であるか、またはアクセスできない場合、フォルダは既定のフォルダに戻ることに注意してください。この場合、現在開いている .vdb ファイルのプロジェクト フォルダ内に新しいフォルダが作成され、そこにすべての差分が保存されます。この相対パス内のカスタム フォルダを定義するには、相対的な場所とフォルダの名前(newLocation/mybackup)を入力します。
[編集] > [基本設定] > [レンダリング] >[レンダリング ウィンドウ] > [可視化]タブ > [ビューポート] > [バックグラウンド]セクションで、バックグラウンド カラー リストをランプ スライダに置き換えました。
| 2025 | 2025.1 |
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[10 ビット RGB を使用] および[広色域の表示を使用]の名前を [16 ビット浮動小数点の RGB を使用] に変更し、[レンダリング ウィンドウ]基本設定の[可視化]セクションに移動しました
これで、Rhino の[ジオメトリを結合]基本設定の状態が保存されるようになりました。また、Rhino の[従来のローダー]基本設定は不要になったため、削除されました。
USD 基本設定の[ファイル固有のオプション]に、一定のアニメーション カーブを削除する [一定のキーフレームを削除] オプションを追加しました
基本設定の[シーン] > [アニメーション] > [ベース]セクションに、既定でダイアログを非表示にする [カーブを作成]ダイアログ ボックスを表示しない] オプションを追加しました。
シーングラフの高度な検索ノード タイプ リストにシェル、メッシュ、および線分が追加されました。

[共有解除] と [複製] で、元のアニメーション ブロックとタッチ センサーに対する参照が維持されるようになりました。