모양 연산자
원래 버전을 바꾸는 새 모양 연산자는 파티클 시스템에서 사용하도록 이미 만들어진 형상 선택 사항을 확장합니다. 파티클 크기 및 배율뿐만 아니라 형상 원형, 영숫자 문자 및 음표와 같은 여러 개의 사전 정의된 2D 및 3D 모양으로 파티클을 지정할 수 있습니다.
모양 직면 연산자
모양 직면 연산자는 각 파티클을 항상 특정 오브젝트, 카메라 또는 방향을 향하는 직사각형으로 만듭니다. 연기, 불, 물, 거품이나 눈송이 등의 효과를 위해 적절한 불투명도와 분산 맵이 포함된 재질에 모양 직면을 사용합니다.
모양 인스턴스 연산자
모양 인스턴스를 사용하여 장면에서 임의의 참조 오브젝트를 파티클로 사용할 수 있습니다.
모양 표시 연산자
모양 표시 연산자를 사용하여 각 파티클을 매핑된 이미지가 있는 파티클 형상의 직사각형이나 상자 조각으로 대체할 수 있습니다. 해당 이미지를 애니메이션할 수 있고 해당 애니메이션을 파티클 이벤트와 동기화할 수 있습니다.