도면 영역에서와 마찬가지로 형상을 그리고 편집할 수 있는 특수 제작 영역을 제공합니다.
BEDIT(명령) 찾기
블록 편집기를 사용하여 블록 정의의 객체 및 동작을 정의합니다. 블록 편집기에서 사용자 특성 및 동적 동작을 정의하는 매개변수 및 동작을 추가합니다.
다음 명령은 블록을 편집하는 데 사용되며 블록 편집기에서만 사용할 수 있습니다.
BLOCKEDITLOCK 시스템 변수가 1로 설정된 경우 블록 편집기를 열 수 없습니다.
블록 편집기는 동적 블록을 작성하는 도구가 포함된 블록 제작 팔레트 및 블록 편집기 도구막대도 제공합니다. 블록 제작 팔레트 윈도우는 다음과 같은 탭을 포함합니다.
블록 편집기에서 작업하고 동적 블록을 작성하고 가시성 상태로 작업하기 위한 도구를 제공합니다.
블록 정의 편집 대화상자를 표시합니다.
현재 블록 정의를 저장합니다.
새 이름으로 현재 블록 정의의 사본을 저장합니다.
현재 블록 정의의 이름을 표시합니다.
동적 블록을 테스트할 수 있는 윈도우를 블록 편집기 안에 표시합니다.
객체 간의 상대적 방향을 기준으로 객체 선택 세트에 기하학적 구속조건을 적용합니다.
객체와 객체의 점 간에 기하학적 관계를 적용하거나 지속시킵니다.
객체에서 기하학적 구속조건을 표시하거나 숨깁니다.
선택한 객체에 구속조건 매개변수를 적용하거나, 치수 구속조건을 매개변수 구속조건으로 변환합니다.
블록의 변형을 정의할 수 있는 대화상자를 표시합니다.
그립이 있는 매개변수를 동적 블록 정의에 추가합니다.
동적 블록 정의에 동작을 추가합니다.
데이터를 블록에 저장하기 위한 속성 정의를 작성합니다.
블록 편집기에서 블록 제작 팔레트 윈도우를 엽니다.
현재 도면의 모든 치수 구속조건 매개변수, 참조 매개변수 및 사용자 변수를 포함하는 매개변수 관리자 팔레트를 엽니다.
현재 가시성 상태에 보이지 않도록 된 객체가 블록 편집기에서 표시되는 방식을 조정합니다.
현재 가시성 상태 또는 동적 블록 정의의 모든 가시성 상태에서 객체가 표시되게 합니다.
현재 가시성 상태 또는 동적 블록 정의의 모든 가시성 상태에서 객체가 보이지 않게 합니다.
동적 블록에서 가시성 상태를 작성, 설정 또는 삭제합니다.
블록 편집기에 표시된 현재 가시성 상태를 지정합니다.
블록 편집기를 닫습니다.
리본이 활성 상태가 아닌 경우 블록 편집기 도구막대가 표시됩니다. 또한 리본을 닫은 상태로 블록 편집기를 열어야만 표시됩니다.
BPARAMETER 명령의 옵션을 기준으로 매개변수를 블록 편집기의 동적 블록 정의에 추가하는 도구를 제공합니다. 동적 블록 정의에 매개변수를 추가하여 블록 참조의 형상 위치, 거리 및 각도를 지정할 수 있습니다. 동적 블록 정의에 매개변수를 추가하는 경우 블록의 하나 이상의 사용자 특성을 정의합니다.
동적 블록 정의에 점 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 X 및 Y 특성을 정의합니다. 점 매개변수는 도면에서 X 및 Y 위치를 정의합니다. 블록 편집기에서 점 매개변수는 좌표 치수와 비슷하게 표시됩니다.
동적 블록 정의에 선형 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 거리 특성을 정의합니다. 선형 매개변수는 두 앵커점 사이의 거리를 보여줍니다. 선형 매개변수는 사전 설정 각도에 따라 그립 이동을 구속합니다. 블록 편집기에서 선형 매개변수는 정렬된 치수와 비슷하게 표시됩니다.
동적 블록 정의에 원형 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 거리 및 각도 특성을 정의합니다. 원형 매개변수는 두 앵커점 사이의 거리와 각도 값을 보여줍니다. 그립과 특성 팔레트를 사용하여 거리 값과 각도를 모두 변경할 수 있습니다. 블록 편집기에서 원형 매개변수는 정렬된 치수와 유사합니다.
동적 블록 정의에 XY 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 수평 및 수직 거리 특성을 정의합니다. XY 매개변수는 매개변수 기준점으로부터의 X 및 Y 거리를 보여줍니다. 블록 편집기에서 XY 매개변수는 한 쌍의 치수(수평 및 수직)를 표시합니다. 이러한 치수는 공통 기준점을 공유합니다.
동적 블록 정의에 회전 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 각도 특성을 정의합니다. 회전 매개변수는 각도를 정의합니다. 블록 편집기에서 회전 매개변수는 원을 표시합니다.
동적 블록 정의에 정렬 매개변수를 추가합니다. 정렬 매개변수는 X 및 Y 위치와 각도를 정의합니다. 정렬 매개변수는 항상 전체 블록에 적용되며 동작을 연관시킬 필요가 없습니다. 정렬 매개변수를 사용하면 블록 참조가 자동으로 한 점을 중심으로 회전하여 도면의 다른 객체와 정렬됩니다. 정렬 매개변수는 블록 참조의 각도 특성에 영향을 줍니다. 블록 편집기에서 정렬 매개변수는 정렬 선처럼 표시됩니다.
동적 블록 정의에 반전 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 반전 특성을 정의합니다. 반전 매개변수는 객체를 전환합니다. 블록 편집기에서 반전 매개변수는 반사선으로 표시됩니다. 이 반사 선을 중심으로 객체를 반전할 수 있습니다. 반전 매개변수는 블록 참조가 반전되었는지 여부를 나타내는 값을 표시합니다.
동적 블록 정의에 가시성 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 가시성 특성을 정의합니다. 가시성 매개변수를 사용하여 가시성 상태를 작성하고 블록에서 객체의 가시성을 조정할 수 있습니다. 가시성 매개변수는 항상 전체 블록에 적용되며 동작을 연관시킬 필요가 없습니다. 도면에서 그립을 클릭하면 해당 블록 참조에 대해 사용 가능한 가시성 상태 리스트가 표시됩니다. 블록 편집기에서 가시성 매개변수는 연관된 그립과 함께 문자로 표시됩니다.
동적 블록 정의에 찾기 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 찾기 특성을 정의합니다. 찾기 매개변수는 사용자가 지정할 수 있거나, 정의한 리스트 또는 테이블의 값으로 평가되도록 설정할 수 있는 사용자 특성을 정의합니다. 찾기 매개변수는 한 개의 찾기 그립과 연관될 수 있습니다. 블록 참조에서 그립을 클릭하면 사용 가능한 값 리스트가 표시됩니다. 블록 편집기에서 찾기 매개변수는 문자로 표시됩니다.
동적 블록 정의에 기준점 매개변수를 추가합니다. 기준점 매개변수는 블록의 형상을 기준으로 동적 블록 참조의 기준점을 정의합니다. 기준점 매개변수는 동작과 연관될 수 없지만 동작의 선택 세트에 속할 수 있습니다. 블록 편집기에서 기준점 매개변수는 십자선과 함께 원으로 표시됩니다.
BACTIONTOOL 명령의 옵션을 기준으로 동작을 블록 편집기의 동적 블록 정의에 추가하는 도구를 제공합니다. 동작은 도면에서 블록 참조의 사용자 특성을 조작할 때 동적 블록 참조의 형상이 어떻게 이동 또는 변경될지 정의합니다. 동작을 매개변수와 연관시킵니다.
동작을 점, 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 이동 동작을 추가합니다. 이동 동작은 MOVE 명령과 유사합니다. 동적 블록 참조에서 이동 동작은 객체를 지정된 거리 및 각도로 이동합니다.
동작을 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 축척 동작을 추가합니다. 축척 동작은 SCALE 명령과 유사합니다. 동적 블록 참조에서 축척 동작은 이동 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 매개변수를 편집할 때 해당 선택 세트를 축척합니다.
동작을 점, 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 신축 동작을 추가합니다. 동적 블록 참조에서 신축 동작을 사용하면 지정한 위치에서 지정한 거리만큼 객체가 이동되고 신축됩니다.
동작을 원형 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 원형 신축 동작을 추가합니다. 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 극좌표 매개변수의 키 점을 변경하면 블록 참조에서 극좌표 신축 동작이 객체를 지정한 각도와 거리만큼 회전, 이동 및 신축합니다.
동작을 회전 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 회전 동작을 추가합니다. 회전 동작은 ROTATE 명령과 유사합니다. 동적 블록 참조에서 회전 동작을 사용하면 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 매개변수를 편집할 때 연관된 객체가 회전됩니다.
동작을 반전 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 반전 동작을 추가합니다. 반전 동작을 사용하면 반사선이라는 지정된 축을 중심으로 동적 블록 참조를 반전시킬 수 있습니다.
동작을 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 배열 동작을 추가합니다. 동적 블록 참조에서 배열 동작은 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 매개변수를 편집할 때 연관된 객체를 복사하고 배열합니다.
동적 블록 정의에 찾기 동작을 추가합니다. 동적 블록 정의에 찾기 동작을 추가하여 찾기 매개변수와 연관시키면 찾기 테이블이 작성됩니다. 찾기 테이블을 사용하여 동적 블록에 사용자 특성과 값을 지정할 수 있습니다.
블록 편집기의 동적 블록 정의에 매개변수 및 최소 하나의 동작을 동시에 추가하는 도구를 제공합니다. 매개변수 세트를 동적 블록에 추가하면 해당 동작이 매개변수와 자동으로 연관됩니다. 매개변수 세트를 동적 블록에 추가한 다음 노란색 경고 아이콘을 두 번 클릭하고(또는 BACTIONSET 명령 사용) 명령 프롬프트를 따라 동작을 형상의 선택 세트와 연관시킵니다.
점 매개변수와 연관된 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
선형 매개변수의 끝점과 연관된 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
선형 매개변수와 연관된 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
선형 매개변수와 연관된 배열 동작을 자동으로 추가합니다.
선형 매개변수의 기준점 및 끝점에 각각 연관되는 두 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
선형 매개변수의 기준점 및 끝점에 각각 연관되는 신축 동작 두 개를 자동으로 추가합니다.
원형 매개변수와 연관된 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
원형 매개변수와 연관된 신축 동작을 자동으로 추가합니다.
원형 매개변수와 연관된 배열 동작을 자동으로 추가합니다.
원형 매개변수의 기준점과 끝점에 각각 연관되는 두 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
원형 매개변수의 기준점과 끝점에 각각 연관되는 두 신축 동작을 자동으로 추가합니다.
XY 매개변수와 연관된 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
XY 매개변수의 기준점과 끝점에 각각 연관되는 두 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
XY 매개변수의 각 키 점에 연관되는 네 개의 이동 동작을 자동으로 추가합니다.
XY 매개변수의 각 키 점에 연관되는 네 개의 신축 동작을 자동으로 추가합니다.
XY 매개변수와 연관된 배열 동작을 자동으로 추가합니다.
회전 매개변수와 연관된 회전 동작을 자동으로 추가합니다.
반전 매개변수와 연관된 반전 동작을 자동으로 추가합니다.
동적 블록 정의에 가시성 매개변수를 추가하고 가시성 상태를 정의할 수 있도록 허용합니다. 가시성 매개변수는 동작이 필요하지 않습니다.
찾기 매개변수와 연관된 찾기 동작을 자동으로 추가합니다.
객체에 기하학적 구속조건 및 구속조건 매개변수를 적용하기 위한 도구를 제공합니다. 한 쌍의 객체에 기하학적 구속조건을 적용할 때, 객체의 선택 순서 및 각 객체를 선택한 지점에 따라 객체의 상대적 위치가 정해집니다.
선택한 객체에 기하학적 구속조건을 적용합니다.
두 점을 함께 구속하거나 점을 곡선(또는 곡선의 연장선)에 구속합니다. GCCOINCIDENT 명령을 시작합니다.
선택한 선이 서로 90도가 되도록 합니다. GCPERPENDICULAR 명령을 시작합니다.
선택한 선이 서로 평행이 되도록 합니다. GCPARALLEL 명령을 시작합니다.
두 곡선 또는 곡선의 연장선이 서로 접점을 유지하도록 구속합니다. GCTANGENT 명령을 시작합니다.
선 또는 점 쌍이 현재 좌표계의 X축에 대해 평행이 되도록 합니다. GCHORIZONTAL 명령을 시작합니다.
선 또는 점 쌍이 현재 좌표계의 Y축에 대해 평행이 되도록 합니다. GCVERTICAL 명령을 시작합니다.
둘 이상의 선 세그먼트가 동일한 선을 따라 놓이도록 합니다. GCCOLLINEAR 명령을 시작합니다.
두 개의 호, 원 또는 타원을 동일한 중심점에 구속합니다. GCCONCENTRIC 명령을 시작합니다.
스플라인이 이어지면서 다른 스플라인, 선, 호 또는 폴리선과 G2 연속성을 유지하도록 구속합니다. GCSMOOTH 명령을 시작합니다.
선택한 객체가 선택한 선을 기준으로 서로 대칭이 되도록 구속합니다. GCSYMMETRIC 명령을 시작합니다.
선택한 호와 원의 반지름이 같아지도록 하거나 선택한 선의 길이가 같아지도록 크기를 조정합니다. GCEQUAL 명령을 시작합니다.
점과 곡선을 특정 위치에 잠급니다. GCFIX 명령을 시작합니다.
BCPARAMETER 명령의 옵션을 기준으로 치수 구속조건을 매개변수 구속조건으로 변환하거나 선택한 객체에 구속조건 매개변수를 적용합니다.
선의 길이 또는 두 선 간의 거리, 객체의 점과 선 또는 서로 다른 객체에 속하는 두 점을 구속합니다.
선 또는 다른 객체의 두 점 간 X 거리를 구속합니다. 유효한 객체로는 선 및 폴리선 세그먼트가 있습니다.
선 또는 다른 객체의 두 점 간 Y 거리를 구속합니다. 유효한 객체로는 선 및 폴리선 세그먼트가 있습니다.
두 선이나 폴리선 세그먼트 간의 각도를 구속합니다. 이것은 각도 치수와 비슷합니다.
원, 호 또는 폴리아크 세그먼트의 반지름을 구속합니다.
원, 호 또는 폴리아크 세그먼트의 지름을 구속합니다.