3D 벽체 같은 폴리솔리드를 작성합니다.
도구 세트: .
메뉴: .
일정한 높이와 폭을 가진 직선 및 곡선 세그먼트로 벽을 작성할 수 있습니다.
POLYSOLID 명령을 사용하여 기존 선, 2D 폴리선, 호 또는 원을 직사각형 프로파일이 있는 솔리드로 변환할 수 있습니다. 폴리솔리드는 곡선 세그먼트를 가질 수 있으나 윤곽은 항상 기본적으로 직사각형입니다.

폴리선처럼 POLYSOLID를 사용하여 솔리드를 그릴 수 있습니다. PSOLWIDTH 시스템 변수는 솔리드의 기본 폭을 설정합니다. PSOLHEIGHT 시스템 변수는 솔리드의 기본 높이를 설정합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
시작점 지정 또는 [객체(O)/높이(H)/폭(W)/자리맞추기(J)] <객체>: 솔리드 프로파일의 시작점을 지정하고 Enter 키를 눌러 솔리드로 변환할 객체를 지정하거나 옵션을 입력합니다.
다음 점 지정 또는 [호(A)/명령취소(U)]: 솔리드 프로파일의 다음 점을 지정하거나 옵션을 입력합니다.
솔리드로 변환할 객체를 선택합니다. 다음을 변환할 수 있습니다.
객체 선택: 솔리드로 변환할 객체를 선택합니다.
솔리드의 높이를 지정합니다. 기본 높이는 현재 PSOLHEIGHT 설정으로 설정됩니다.
높이 지정 <기본값>: 높이값을 지정하거나 Enter 키를 눌러 기본값을 지정합니다.
지정된 높이 값이 PSOLHEIGHT 설정을 업데이트합니다.
솔리드의 폭을 지정합니다. 기본 폭은 현재 PSOLWIDTH 설정으로 설정됩니다.
폭 지정 <현재>: 값을 입력하거나 두 점을 지정하여 폭의 값을 지정하거나 Enter 키를 눌러 현재 폭 값을 지정합니다.
지정된 폭 값이 PSOLWIDTH 설정을 업데이트합니다.
명령을 사용하여 프로파일을 정의할 경우, 솔리드의 폭 및 높이를 왼쪽, 오른쪽 또는 중심 자리맞추기로 설정합니다. 자리맞추기는 프로파일의 첫 번째 세그먼트의 시작 방향을 기준으로 합니다.
자리맞추기 입력 [왼쪽(L)/중심(C)/오른쪽(R)] <중심>: 자리맞추기 옵션을 입력하거나 Enter 키를 눌러 중심 자리맞추기를 지정합니다.
다음 점 지정 또는 [호(A)/닫기(C)/명령 취소(U)]: 솔리드의 프로파일에 대한 다음 점을 지정하거나 옵션을 입력하거나 Enter 키를 눌러 명령을 종료합니다.
솔리드에 호 세그먼트를 추가합니다. 호의 기본 시작 방향은 마지막으로 그린 세그먼트에 접합니다. 방향 옵션을 사용하여 다른 시작 방향을 지정할 수 있습니다.
호 끝점 지정 또는 [닫기(C)/방향(D)/선(L)/두 번째 점(S)/명령 취소(U)]: 끝점을 지정하거나 옵션을 입력합니다.
호의 시작점에 대한 접선 방향 지정:점을 지정합니다.
호 끝점 지정: 점을 지정합니다.
호의 두 번째 점 지정: 점을 지정합니다.
호의 끝점 지정: 점을 지정합니다.
지정된 마지막 점에서 솔리드의 시작점까지 선 또는 호 세그먼트를 작성하여 솔리드를 닫습니다. 이 옵션을 사용하려면 점을 세 개 이상 지정해야 합니다.
가장 최근에 솔리드에 추가한 호 세그먼트를 제거합니다.
솔리드에 호 세그먼트를 추가합니다. 호의 기본 시작 방향은 마지막으로 그린 세그먼트에 접합니다. 방향 옵션을 사용하여 다른 시작 방향을 지정할 수 있습니다.
호 끝점 지정 또는 [닫기(C)/방향(D)/선(L)/두 번째 점(S)/명령 취소(U)]: 끝점을 지정하거나 옵션을 입력합니다.
마지막 정점으로부터 솔리드의 시작 지점으로의 선형 또는 호 세그먼트를 작성하여 솔리드를 닫습니다.
호 세그먼트의 시작 방향을 지정합니다.
호의 시작점에 대한 접선 방향 지정:점을 지정합니다.
호 끝점 지정: 점을 지정합니다.
호 옵션에서 나가 처음의 POLYSOLID 명령 프롬프트로 복귀합니다.
3점 호 세그먼트의 두 번째 점과 끝점을 지정합니다.
호의 두 번째 점 지정: 점을 지정합니다.
호의 끝점 지정: 점을 지정합니다.
가장 최근에 솔리드에 추가한 호 세그먼트를 제거합니다.
가장 최근에 솔리드에 추가한 세그먼트를 제거합니다.