그립 또는 특성 팔레트를 사용하여 동작 매개변수가 포함된 블록 참조를 처리합니다.
사용자 그립을 사용해 동작 매개변수가 포함된 블록을 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 블록 참조의 의자 위에서 그립을 끌면 의자가 움직입니다.
다음 표에는 동적 블록에 포함할 수 있는 다양한 유형의 사용자 그립이 나와 있습니다.
그립 유형 |
도면에서 그립 조작 방법 |
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표준 |
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평면 내 임의의 방향에서 |
선형 |
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정의된 방향이나 축을 따라 앞뒤로 |
회전 |
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축을 중심으로 |
반전 |
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클릭하면 동적 블록 참조가 반전됨 |
정렬 |
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평면에서 임의의 방향으로 객체 위를 지나가면 블록 참조가 객체와 정렬됨 |
찾기 |
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클릭하면 항목 리스트가 표시됨 |
동적 블록 참조를 선택하면 사용자 아래 특성 검사기에서 사용자 특성이 나열됩니다. 사용자 특성의 값을 변경하면 이에 따라 블록 참조가 업데이트됩니다.
찾기 그립이 포함된 블록 참조를 사용하면 블록 참조가 표시되는 방식을 변경하는 사전 설정 값을 지정할 수 있습니다. 사용자 아래 특성 검사기에서 새 크기가 표시됩니다.
블록 정의는 동일한 블록 참조의 여러 그래픽 표현을 결정하는 가시성 상태 그림을 포함할 수 있습니다.
블록 참조를 재설정하면 블록이 블록 정의에 지정된 기본값으로 다시 변경됩니다. 예를 들어, 동적 블록 참조를 균일하지 않게 축척 또는 분해한 경우 블록을 다시 동적으로 만들 수 있습니다.