경계 객체를 수정하여 연관 해치의 형태를 조정합니다. 해치 객체를 수정하여 비연관 해치의 형태를 조정합니다.
연관 해치의 경계 객체를 수정하여 결과에 닫힌 경계가 유지되는 경우에는 연관된 해치 객체가 자동으로 업데이트됩니다. 이 변경으로 인해 열린 경계가 생성되는 경우 해치와 경계 객체의 연관성이 손실되며 해치는 변경되지 않고 유지됩니다.
연관 해치 객체를 선택하면 해치 범위 중앙에 컨트롤 그립이라고 하는 원형 그립이 표시됩니다. 컨트롤 그립 위에 마우스를 놓으면 해치 옵션이 여러 개 포함된 바로 가기 메뉴가 표시되고, 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 추가 옵션이 표시됩니다.
또한 연관 경계 객체의 그립을 편집하여 해치 객체를 변경할 수도 있습니다. 복잡한 경계 내의 모든 객체를 쉽게 선택하려면 경계 객체 표시 옵션을 사용합니다.
경계 객체가 폴리선 또는 스플라인인 경우 다기능 그립이 표시됩니다. 자세한 내용은 객체 그립을 사용하십시오.
비연관 해치를 선택하면 다기능 그립이 해치에 표시됩니다. 이러한 그립을 사용해 해치 범위와 몇 가지 해치 특성을 수정할 수 있습니다.
비연관 해치 객체의 그립 위에 마우스를 놓으면 그립 유형에 따라 그립 메뉴에 여러 편집 옵션이 표시됩니다. 예를 들어 선형 세그먼트 그립에는 해당 세그먼트를 호로 변환하거나 정점을 추가하는 옵션이 있습니다.