해치 객체에는 영역을 강조 표시하거나 강철 또는 콘크리트 등과 같은 재료를 식별하는 데 사용되는 선과 점으로 구성된 표준 패턴이 표시됩니다. 해치 객체는 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 표시할 수도 있습니다.
HATCH 명령을 사용하여 해치 및 채우기를 작성합니다. 다음 그림에는 솔리드 채우기, 그라데이션 채우기 및 해치 패턴이 나와 있습니다. 해치 패턴에는 해치 배경색이 지정되어 있습니다.
해치 및 채우기는 경계를 지정할 필요가 없습니다. 다음 그림에서 콘크리트 해치에는 경계가 있는 반면 흙 해치에는 경계가 없습니다.
기본적으로 경계가 있는 해치는 연관 해치입니다. 즉, 해치 객체가 해치 경계 객체와 연관되며 경계 객체에 대한 변경 사항은 해치에 자동으로 적용됩니다.
연관성을 유지하려면 경계 객체가 계속해서 해치를 완전히 둘러싸야 합니다.
해치 패턴의 정렬 및 방향은 사용자 인터페이스의 컨트롤 이외에 현재 위치와 사용자 좌표계의 방향에 따라 결정됩니다.
또 다른 방법으로, UCS를 이동하거나 회전하여 해치 패턴을 제어할 수도 있습니다.
또는 다음을 사용하여 솔리드-채움 영역 작성할 수 있습니다.