결합되어 블록을 형성하는 일련의 객체에 참조를 삽입하면 시간을 절약하고 도면 크기를 조정할 수 있습니다. 블록을 삽입할 때 블록 참조를 작성하고 해당 위치, 축척 및 회전을 지정합니다.
블록은 명명된 단일 객체를 작성하기 위해 결합된 하나 이상의 객체입니다. 블록을 사용하는 경우 다음과 같은 이점이 있습니다.
다음과 같은 원본에서 블록을 삽입할 수 있습니다.
블록 참조를 삽입할 때 위치, 축척 및 회전을 지정합니다. 해당 블록 정의에 대한 후속 참조는 다른 위치, 축척 및 회전 각도에 삽입할 수 있습니다. 블록을 도면에 삽입하면 블록에 정의된 단위에 대한 도면에 정의된 단위의 비율에 따라 블록이 자동으로 축척됩니다. 예를 들어 측정 단위가 대상 도면에서는 미터이고 블록에서는 센티미터인 경우 블록은 1/100 축척으로 삽입됩니다.
블록 참조가 항상 현재 도면층에 삽입되지만 블록 참조는 블록 정의의 특성을 유지합니다. 즉, 예를 들어 해당 블록이 빨간색 또는 다른 색상으로 설정된 도면층에 삽입된 경우에도 여러 색상으로 표시될 수 있습니다.
블록을 삽입하기 위해 몇 가지 방법을 사용할 수 있습니다.
블록 라이브러리는 블록이 포함된 도면 또는 도면 파일이 포함된 폴더일 수 있습니다. 클라우드에 저장된 블록 라이브러리는 장치 및 AutoCAD 플랫폼 간에 공유할 수 있습니다. 블록 라이브러리에서 현재 도면 파일로 블록 정의를 삽입할 수 있습니다.
블록 참조를 지워 도면에서 제거할 수 있습니다. 하지만, 사용되지 않는 블록 정의를 소거하여 도면에서 블록 정의를 제거해야 합니다.