부품 본체 및 면 편집
이 단원의 항목
부품 본체 및 면의 물리적 특성 및 모양을 설정하려면
설계 의도를 확인하기 위해 하나 이상의 선택한 솔리드 본체에 대한 물리적 특성을 계산할 수 있습니다.
본체를 이동 또는 회전하려면
본체 이동 명령을 사용하여 부품 파일에서 다중 솔리드 본체의 위치를 조정합니다.
부품을 굽히려면
굽힘 명령을 사용하여 부품의 일부를 굽힙니다.
면 또는 본체 결합, 분할 또는 자르기 정보
결합을 사용하여 선택한 솔리드 본체에 대해 결합, 절단 또는 교차 작업을 수행합니다.
두껍게 한 면 및 간격띄우기 곡면 정보
면 삭제 및 대체 정보
면을 표시하려면
직접 편집 적용 정보
직접 편집을 사용하면 형상을 직접 조작하여 모형 피쳐의 크기, 쉐이프 및/또는 위치를 조정할 수 있습니다.
곡면 자르기, 연장 또는 조각내기 정보
쉐이프 설명은 곡면 및 솔리드 모델링, 분석 및 2D/3D 스케치 명령 모음입니다.
패치, 스티치 및 직선보간 곡면 정보
구성 곡면 정보
구성 곡면을 다른 피쳐의 종료 면 또는 분할 도구로 사용하여 다중 본체 부품을 작성할 수 있습니다.
엠보싱과 전사 정보