유틸리티 피쳐 규칙
유틸리티 클라이언트측 피쳐 규칙은 유틸리티 모형 피쳐 클래스의 유지 관리를 제어합니다.
이 단원의 항목
AutoExtractSoftSplit 규칙 그룹
AutoSoftSplitAtVertex 규칙 그룹
AutoSoftSplitLines 규칙 그룹
CancelDeleteUtilityPoint
CheckStartEndNode
CreateStartEndNode
DeleteAttribute 규칙 그룹
DeleteConnectedLines 규칙 그룹
DeleteUnneededNodes 규칙 그룹
MoveConnectedLines 규칙 그룹
SetPointOrientation 규칙 그룹
UpdateAttributeLabel 규칙 그룹
상위 주제:
피쳐 규칙 참조