TB_LABEL_DEF 테이블에는 레이블을 배치하거나 업데이트할 때 문자를 반환하는 SQL Select 문이 포함됩니다.
이 테이블은 수동으로 편집하면 안 됩니다. 데이터 모형 관리자를 사용하십시오(레이블 특성).
TB_LABEL_DEF의 속성 |
설명 |
|
ID |
레이블 정의 ID를 저장합니다. 사용자 정의 레이블 정의는 ID 10.000으로 시작하며, 10.000보다 작은 ID는 Autodesk 응용프로그램에 사용됩니다. |
|
LABEL_ID |
레이블 ID를 저장합니다. 하나의 피쳐 클래스에 대한 모든 레이블 정의가 이 label_ID로 그룹화됩니다. 예를 들어 특정 레이블 피쳐 클래스에 대해 4개의 레이블을 정의한 경우 이 레이블 정의에는 모두 동일한 label_ID가 지정됩니다. |
|
NAME |
레이블 이름을 지정합니다. |
|
SELECT_STATEMENT |
레이블 Select 문을 저장합니다. 레이블 Select 문을 참고하십시오. |
|
EXAMPLE |
샘플 레이블을 지정합니다. |
|
Position_along_object |
레이블 위치를 정의합니다. 1 = 시작, 2 = 중간, 3 = 끝. 기본값은 중간입니다. |
|
Absolute_offset_* |
절대 문자 좌표 간격띄우기를 지정합니다. |
|
Relative_offset_* |
상대 문자 좌표 간격띄우기를 지정합니다. |
|
ORIENTATION |
문자 방향을 저장합니다. |
|
IS_RELATIVE_ORIENTATION |
문자 방향이 절대적인지 상대적인지 여부를 지정합니다. (0 = 절대적 또는 1 = 상대적) |
|
Autolabel |
피쳐가 작성될 때 레이블이 작성되는지 여부를 지정합니다. (1 = 예 또는 0 = 아니오) |
|
User_selects_position |
사용자가 레이블 위치를 선택하는지 여부를 지정합니다. (예 또는 아니오) |
|
Overwrite_label_text_with_null |
Select 문이 NULL을 반환할 경우 레이블 문자가 NULL이 되는지 여부를 지정합니다. (1 = 예 또는 0 = 아니오) |
|
Scale_select_statement |
축척을 조회할 Select 문을 지정합니다. |
|
Pre |
레이블 문자의 머리말을 지정합니다. |
|
Suf |
레이블 문자의 꼬리말을 지정합니다(예: 측정 단위 사용 가능). |
|
Select_statement_geometry |
상위 피쳐의 좌표를 찾는 Select 문을 지정합니다. |
|
Active |
레이블이 활성인지 여부를 지정합니다. (1 = 예 또는 0 = 아니오) |