프로젝트에 로드된 각 Revit 패밀리 유형에는 Twinmotion 자산을 지정할 수 있습니다. 이 지정은 Twinmotion에서 Revit 모델을 Direct Link로 가져오거나 추가할 때 사용됩니다. 이 기능을 사용하면 Revit 패밀리 형상을 Twinmotion 라이브러리의 유사한 자산으로 자동으로 대체할 수 있습니다.
이 기능을 활성화하려면 뷰 탭의 프리젠테이션 패널에서 Twinmotion 대체 설정으로 이동합니다. 호환되는 Revit 패밀리 카테고리에 대해 Twinmotion 대체 활성화를 선택합니다.
Revit 모델에 대해 대체가 활성화되면 각 패밀리 유형에 대해 Twinmotion 자산을 지정할 수 있습니다.
Twinmotion 2023.2 이상 버전을 설치할 때 정적 및 동적 대체 라이브러리도 설치됩니다. 이러한 라이브러리는 Twinmotion에서 생성되며 Revit에서 대체 대화상자에서 사용할 수 있는 자산 및 썸네일의 리스트를 채우는 데 사용됩니다.
Revit 2025.2 이상 버전은 대체 라이브러리 경로를 설치된 적용 가능한 Twinmotion 호환 버전으로 설정합니다.
다른 라이브러리(예: 다른 Twinmotion 버전)를 찾아야 하는 경우 Twinmotion 대체 설정 대화상자에서 디렉토리로 이동하여 원하는 정적 대체 라이브러리를 지정할 수 있습니다.
동적 대체 라이브러리에는 워크스테이션에서 다운로드된 추가 Twinmotion 자산이 포함되어 있습니다. Revit은 Twinmotion에서 열기 명령에서 사용된 것과 동일한 버전의 Twinmotion에 연관된 동적 대체 라이브러리를 자동으로 참조합니다.
해당되는 경우 Revit 패밀리와 Twinmotion 자산 간의 일반적인 방향 매핑 동작은 패밀리 앞쪽 방향에서 Twinmotion 자산 앞쪽 방향으로의 매핑입니다. 다음 예에서는 화살표 돌출이 패밀리 앞쪽 방향을 향하도록 작성됩니다.
일반적인 원점 매핑 동작은 해당되는 경우 Revit 패밀리 원점을 형상의 중심으로 사용하며, 이 원점은 Twinmotion 자산의 중심에 매핑됩니다. 다음 예에서 화살표 형상의 중심에 있는 X는 패밀리 원점을 나타냅니다.