Twinmotion은 설계 데이터에서 고품질 이미지, 파노라마, 표준 또는 360° VR 동영상, 대화식 프레젠테이션을 생성할 수 있는 실시간 시각화 도구입니다. Twinmotion에서 변경하는 사항은 실시간으로 업데이트됩니다.
Revit에 포함된 Datasmith Exporter for Revit 명령을 사용하여 Revit 모델을 Twinmotion으로 보낼 수 있습니다. 그런 다음 Twinmotion에서 설계 및 시각화 프로세스를 계속 진행할 수 있습니다. Revit 모델이 진행됨에 따라 변경 사항을 Twinmotion으로 다시 동기화하여 최신 Revit 변경 사항을 토대로 설계를 업데이트할 수 있습니다.
Revit 2025부터 유형 편집 대화상자 시각화 그룹에서 렌더 모양 매개변수를 사용자화할 수 있습니다.
다른 버전의 Twinmotion이 설치되어 있지 않은 경우:
주: Twinmotion for Revit을 먼저 설치하지 않고 Twinmotion 명령을 사용하려고 하면 Twinmotion을 설치하라는 메시지가 표시됩니다. Twinmotion이 설치되어 있지 않습니다 대화상자에도 Autodesk 계정, 제품 및 서비스 페이지와 동일한 링크가 포함되어 있습니다.
다른 버전의 Twinmotion이 이미 설치되어 있는 경우:
뷰 탭에 새 Twinmotion 리본 버튼이 표시되고, 이 버튼에는 Datasmith Exporter for Revit 명령과 함께 새로운 Twinmotion에서 열기 명령이 포함되어 있습니다.
Twinmotion을 실행하고 현재 Revit 프로젝트에 대한 새 직접 링크 연결을 작성하려면:
Twinmotion을 실행하고 새 직접 링크 연결을 자동으로 설정하지 않고 기존 Twinmotion 프로젝트 파일을 열려면:
이렇게 하면 새로운 직접 링크 연결이 자동으로 설정되지 않고 기존 Twinmotion 프로젝트 파일이 열립니다.
Twinmotion에서 설계 및 시각화를 계속 진행할 수 있습니다. 활성 Revit 모델에 대한 직접 링크가 있는 Twinmotion 프로젝트 파일의 경우 뷰 Twinmotion
동기화를 사용하거나
자동 동기화를 사용하여 형상을 최신 상태로 업데이트할 수 있습니다.
활성 Revit 모델에서 Twinmotion 또는 Unreal Engine의 직접 링크 연결로의 변경 사항 자동 동기화를 사용하거나 사용하지 않도록 설정하려면 원하는 3D 뷰를 선택하고 뷰 Twinmotion
자동 동기화를 클릭하여 보이는 형상의 자동 동기화를 사용하도록 설정합니다. 3D 뷰에서 자동 동기화를 활성화한 후에는 해당 뷰를 열어둘 필요가 없습니다. 이 뷰에 표시되는 모든 형상은 자동 동기화가 활성화되어 있는 동안 동기화 상태로 자동 유지됩니다.
이 명령은 직접 링크 연결을 설정하지 않고 Twinmotion에서 가져올 수 있는 파일을 내보냅니다. 따라서 특정 형상이 포함된 파일을 Twinmotion, Unreal Engine으로 가져오려는 시나리오나 다른 설계 팀과 파일을 공유하려는 경우 유용할 수 있습니다.
내보내기와 관련된 오류 또는 경고 리스트를 보려면 뷰 Twinmotion
메시지 내보내기를 클릭합니다.
내보내기 설정을 조정하려면 뷰 Twinmotion
내보내기 설정을 클릭합니다.
다음은 Revit.ini 또는 Windows 환경 변수로 지정할 수 있는 Revit 2024의 새로운 옵션입니다. Windows 환경 변수로 지정하는 경우 시스템 특성 고급
환경 변수를 엽니다. 시스템 변수에서 새로 만들기를 클릭합니다. 변수 이름은 아래의 Revit.ini 이름과 동일합니다. 변수 값은 Revit.ini 값 1과 동일합니다.
Revit.ini 파일에 대한 자세한 내용은 Revit.ini 파일을 참고하십시오.
[Misc] SkipDatasmithRevitExporterInitialization=1
[Misc] IgnoreGPUCompatibilityCheckForDatasmithRevitExporterInitialization=1
[Misc] EnableDatasmithInitializationOnStartup=1