패밀리 요소를 사용하여 모델을 작성하는 방법에 대해 알아보십시오.
Revit에서 사용하는 모든 요소는 패밀리입니다. 일부 패밀리(예: 벽 또는 레벨 기준)는 모델 환경에 포함되어 있습니다. 다른 패밀리(예: 특정 문 또는 설비)는 외부 라이브러리에서 모델에 로드됩니다. 패밀리를 사용하지 않고는 Revit 패밀리에서 아무것도 작성할 수 있습니다.
용어/개념 | 정의 |
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시스템 패밀리 | 기본 건물 요소(예: 벽, 지붕 및 바닥)를 작성하기 위해 사용되는 Revit 환경의 일부입니다. |
로드할 수 있는 패밀리 | 다음과 같은 패밀리를 가리킵니다.
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내부 패밀리 | 모델의 컨텍스트에서 작성하는 사용자 요소. 모델에 재사용하지 않을 고유한 형상이 필요하거나 다른 모델 형상과 관계를 유지해야 하는 형상이 필요할 때 내부 패밀리를 작성합니다. 내부 요소는 모델에서 제한적으로 사용하기 위한 것이므로 각 내부 패밀리에는 단일 유형만 포함되어 있습니다. |
모델링 패밀리 | 실제 객체(예: 문, 바닥 또는 가구)를 나타내는 로드할 수 있는 패밀리입니다. 이러한 패밀리는 모든 뷰에 표시됩니다. |
주석 패밀리 | 로드할 수 있는 주석용 패밀리입니다(예: 문자, 치수 또는 태그). 이러한 패밀리는 3D용이 아니며 패밀리를 배치하는 뷰에만 표시됩니다. |
범주 | 패밀리에 대한 분류입니다(예: 문, 커튼월, 가구, 조명 설비 등). 패밀리는 컨텐츠 라이브러리 및 프로젝트 탐색기에서 카테고리별로 그룹화되고 정렬됩니다. |
패밀리 유형 | 패밀리 요소의 변형입니다. 예를 들어, 패밀리가 비전 라이트가 있는 문이고 유형은 해당 스타일 문의 3가지 크기일 수 있습니다. |
인스턴스 특성 | 모델에서 패밀리 요소의 배치된 특정 인스턴스와 관련된 정보를 포함합니다. 예를 들어, 문의 인스턴스(instance) 특성에는 씰 높이 및 프레임 재료가 포함될 수 있습니다. 인스턴스 특성의 변경사항은 패밀리의 해당 인스턴스에만 영향을 미칩니다. |
유형 특성 | 모델의 동일한 패밀리 유형의 모든 인스턴스에 적용되는 정보를 포함합니다. 예를 들어, 문에 대한 유형 특성에는 두께 및 폭이 포함될 수 있습니다. 유형 특성의 변경사항은 해당 유형에서 작성된 패밀리의 모든 인스턴스(instance)에 영향을 미칩니다. |
이 비디오에서는 프로젝트에서 패밀리 요소를 배치하고 요소에 대한 특성을 보는 방법을 보여줍니다. 프로젝트의 모든 요소는 패밀리입니다.
패밀리에는 요소에 사용된 그래픽 정보, 평면도, 입면도, 구획도 및 3D 뷰가 있습니다. 모델 패밀리를 프로젝트에 배치하면 패밀리가 모델의 모든 뷰에 표시됩니다. Revit에 포함되어 있는 콘텐츠 라이브러리에서 패밀리를 선택하여 프로젝트에 로드할 수 있습니다. 일반적으로 특성 팔레트의 유형 선택기를 사용하여 패밀리를 다른 패밀리로 대치할 수 있습니다.
패밀리에도 요소의 특성에 비 그래픽 정보가 포함되어 있습니다. 요소를 선택하면 인스턴스 특성이 특성 팔레트에 표시됩니다. 인스턴스 특성에는 모델에 있는 요소의 특정 인스턴스와 관련된 정보가 포함되어 있습니다. 패밀리의 유형 특성은 모델에서 동일한 유형의 모든 요소에 적용됩니다. 기존 유형을 복제하고 특성을 변경하여 새 패밀리 유형을 작성합니다.
패밀리의 인스턴스 및 유형 특성을 사용하여 프로젝트의 요소에 대한 정보를 지정하고 추적합니다.