모델링 - 필수 기술

한 뷰의 요소 변경사항이 다른 모든 뷰에 표시되는 방식에 대해 알아보십시오.

Revit 모델은 건물 설계의 가상 버전입니다. 모델은 모델 요소의 형상을 설명할 뿐만 아니라 설계 의도 및 모델 요소 간의 논리적 관계도 보여줍니다. 2D 모델 뷰(평면도, 단면도, 입면도 등)를 3D 모델의 슬라이스로 생각해도 됩니다. 하나의 뷰를 변경하면 모델의 다른 모든 뷰에도 적용되어 뷰가 항상 동기화 상태를 유지합니다. 3D 모델은 인쇄된 문서 세트를 구성하는 2D 뷰를 작성하는 데 사용됩니다.

용어 및 개념

용어/개념 정의
모델 설계의 3D 가상 표현을 작성합니다. 프로젝트 뷰는 특정 위치에 있는 모델의 슬라이스입니다. 모델의 모든 뷰는 요소의 라이브 뷰입니다. 한 뷰에서 요소를 이동하는 경우 모든 뷰에서 해당 요소의 위치가 즉시 변경됩니다. 모델은 또한 설계 의도를 구속조건으로 인코딩합니다.
구속조건 요소 간의 관계를 설정하므로, 요소가 변경될 경우 해당 요소에 구속된 요소도 모델의 설계 의도를 유지하기 위해 변경됩니다. 예를 들어, 벽의 상단은 지붕에 구속될 수 있습니다. 지붕을 올리거나 내릴 경우 또는 경사를 변경할 경우 구속조건으로 인해 벽이 대응하여 지붕 요소와의 연결 상태를 유지합니다.
스케치 지붕 또는 바닥과 같은 요소의 경계를 정의합니다. 대부분의 경우 요소의 스케치는 선의 닫힌 순환을 형성해야 유효합니다. 스케치 선은 요소 경계가 모델의 다른 요소와 중요한 관계를 유지하도록 다른 요소에 구속될 수 있습니다.
모델의 평면 또는 단면과 같이, 특정 관측점에서 모델을 표시합니다. 모든 뷰는 라이브 상태로, 한 뷰의 요소를 변경하면 모델의 다른 뷰로 즉시 전파되어 모든 뷰가 동기화된 상태를 유지합니다. 뷰는 또한 모델이 배치된 위치에 배치될 때 설정됩니다. 예를 들어, 지붕 평면도는 지붕을 배치하기 위한 작업 기준면을 설정하므로 정확한 높이에 배치됩니다.

비디오

이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
  • 지붕 요소 배치
  • 모델에서 요소 이동
  • 지붕 스케치를 벽에 구속

트랜스크립트

이 비디오에서는 프로젝트 모델의 한 뷰에 있는 요소에서 변경한 사항이 즉시 다른 모든 뷰에 표시되는 방식을 보여줍니다. 모델에는 요소 자체와 요소 사이의 관계를 관리하는 논리가 모두 포함되어 있기 때문에 이렇게 즉각적인 업데이트가 가능합니다.

이 동작이 수행되는 것을 보려면 모델에 지붕을 배치합니다. 먼저 프로젝트 탐색기에서 지붕 평면도를 선택합니다. 이 뷰를 선택하여 지붕 레벨을 활성 작업 기준면으로 만들면 배치한 지붕이 프로젝트에서 지붕 레벨에 구속됩니다.

다음으로, 돌출부를 설정하고 벽을 사용하여 지붕의 경계를 스케치합니다. 경계를 설정한 후 지붕 경사를 설정하고 지붕 요소를 마감 처리할 수 있습니다.

벽을 선택하고 벽 상단을 지붕에 부착합니다. 그러면 이제 벽이 지붕에 구속됩니다. 지붕 형상 또는 위치를 변경하면 벽에 변경 사항이 표시됩니다.

마찬가지로, 지붕 스케치를 배치하는 데 벽이 사용된 경우 지붕의 스케치 선이 벽에 구속됩니다. 임시 치수를 사용하여 벽 위치를 변경하면 지붕에 변경 사항이 표시됩니다.

모델 뷰는 항상 서로 동기화됩니다. 요소가 한 뷰에서 변경될 때 변경 사항은 즉시 모델의 다른 뷰에 표시됩니다. 이를 통해 모델은 인쇄된 문서를 확인하고 생성할 수 있도록 항상 최신 상태로 유지됩니다.