비디오: 채우기 패턴 사용

채우기 패턴을 재료 정의, 채워진 영역에 적용하거나 가시성 및 그래픽 재지정으로 적용합니다.

이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.

  1. 재료에 사용되는 채우기 패턴을 수정합니다.
  2. 채워진 영역의 유형 특성을 편집합니다.
  3. 채우기 패턴을 가시성 및 그래픽 재지정으로 적용합니다.
주: 이 비디오는 Revit 2019를 사용하여 녹화되었습니다. Revit LT를 사용할 때 기능 및 사용자 인터페이스에서 약간의 차이를 발견할 수 있습니다.

트랜스크립트

채우기 패턴은 재료 정의의 그래픽 특성에서 설정됩니다. 또한 채워진 영역의 정의에 사용되며, 가시성 및 그래픽 재지정의 일부로 설정됩니다. 이러한 요소에 대해 채우기 패턴을 정의할 때 전경에 한 가지 채우기 패턴 및 색상을 지정하고, 배경에 다른 채우기 패턴 및 색상을 지정할 수 있습니다.

거푸집을 나타내는 선과 벽이 콘크리트임을 나타내는 패턴을 가지도록 콘크리트 벽의 표면 패턴을 설정하려고 하는 경우를 예로 들어 보겠습니다. 벽의 유형 특성 대화상자에서 구조를 편집합니다. 재료를 클릭하여 재료 탐색기를 엽니다.

재료 탐색기의 그래픽 탭에 재료의 표면 패턴에 대한 전경 및 배경 설정이 표시됩니다. 거푸집을 나타내는 패턴을 사용하도록 전경을 설정한 다음 콘크리트 채우기 패턴을 사용하도록 배경을 설정합니다. 회색 색상을 사용하여 배경 색상을 변경합니다. 모든 대화상자에서 확인을 클릭하면 벽에 이중 패턴이 적용된 것을 볼 수 있습니다.

채워진 영역 유형을 정의할 때, 배경 및 전경 채우기 패턴 및 색상에 대한 제어는 재료 탐색기의 패턴 및 색상과 유사합니다.

가시성 및 그래픽 재지정에도 채우기 패턴 재지정과 유사한 제어가 있습니다. 재지정이 적용될 때 표시기가 두 영역으로 분할되어 하나는 전경에 적용된 재지정을 나타내고 또 다른 영역은 배경에 적용된 재지정을 나타냅니다.

전경 및 배경 패턴을 통해 모델의 그래픽 표현을 유연하게 설정할 수 있으므로 효과적으로 설계를 표현하고 전달할 수 있습니다.