패밀리 편집기에서 패밀리로 작업하는 동안 스윕 도구를 사용하여 3D 양식을 작성할 수 있습니다.
이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
스윕 양식은 경로 및 2D 모양 또는 프로파일에 의해 정의되는 양식입니다. 경로를 기준으로 프로파일이 배치된 다음 경로를 따라 2D 모양을 잡아당겨서 3D 양식이 작성됩니다. 스윕을 작성하려면 스윕 도구를 선택합니다. 스윕의 스케치 모드에서 먼저 경로를 정의해야 합니다. 경로는 스케치 도구를 사용하여 스케치할 수 있지만, 대개의 경우 스윕은 기존 형상과 함께 배치되는 요소입니다.
경로 선택 도구를 사용하면 기존 형상의 모서리를 사용하여 경로를 정의할 수 있습니다. 여기에서는 상자 양식의 모서리를 사용하여 스윕의 경로를 정의하겠습니다. 이 방법으로 경로를 선택하면 경로의 스케치가 선택한 모서리에 구속됩니다. 나중에 모서리를 이동하면 스윕의 경로도 이동됩니다. 스윕 경로(선택하거나 스케치함)의 첫 번째 모서리에 수직으로 작업 기준면이 자동으로 작성됩니다. 이 작업 기준면은 스윕의 프로파일을 정의할 때 사용됩니다. 경로가 완료되면 마침을 선택합니다.
이제 스윕의 프로파일을 정의할 수 있습니다. 프로파일 패밀리가 현재 패밀리에 로드되어 있으면 드롭다운 선택기에서 프로파일을 선택할 수 있습니다. 현재 패밀리에 프로파일이 로드되어 있지 않으면 프로파일을 로드하거나 프로파일 편집 명령을 사용하여 스윕 자리에 스케치를 작성할 수 있습니다.
스윕의 프로파일이 스윕의 작업 기준면에서 스케치되고, 스케치가 완료됩니다. 다시 한번 완료를 클릭하여 스윕 양식을 완료합니다. 경로를 만드는 데 사용된 형상을 변경한 경우 스윕도 변경됩니다. 스윕의 프로파일의 경로를 변경해야 하는 경우 스윕을 선택하고 스윕 편집을 클릭합니다. 필요에 따라 프로파일 또는 경로를 변경합니다.
스윕의 재료 및 가시성 매개변수는 특성 팔레트에서 제어됩니다.