메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정을 클릭한 다음 대화상자 왼쪽에서 장면 > 자산 관리자를 선택합니다. 변경한 후 적용 및 저장을 눌러 저장합니다.
검색 경로
상단의 탭을 사용하여 VRED에서 자산(전체 장면), 형상, 재질, 환경, 장면 플레이트 및 메타데이터를 참조할 수 있는 경로를 표시할 수 있습니다. 맨 아래 버튼을 사용하려면 경로를 추가 또는 변경하거나 목록에서 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 네트워크 자산 라이브러리를 추가하는 방법을 참고하십시오.
일반
재질 자산
이 섹션에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
텍스처 - 재질 텍스처가 재질 자산에 저장되는 방식을 텍스처 데이터가 자산 osb 파일에 포함되는 인라인, 아니면 텍스처 데이터가 포함되지 않는 비인라인으로 설정합니다.
인라인 텍스처 - 텍스처 데이터를 자산 osb 파일에 포함합니다. 이는 기본 동작이며 이전 VRED 버전과 동일합니다.
외부 이미지 파일 - 재질에서 참조되는 원본 이미지 파일을 자산 obs에 텍스처 데이터를 포함하는 대신 재질 자산 폴더의 images 하위 폴더에 복사하고 메모리를 확보합니다. 이러한 파일은 상대 경로를 통해 참조됩니다.
다음은 몇 가지 중요한 사항입니다.
각 재질 자산에는 자체 images 하위 폴더가 있으므로 자산 간에 동일한 텍스처를 공유할 필요가 없습니다.
재질 자산 폴더의 이미지 파일 이름은 바꿀 수 없지만 해당 컨텐츠는 변경할 수 있습니다.
텍스처 파일의 파일 이름이 같은 경우 이름에 숫자를 추가하여 파일 이름을 고유하게 만들어야 합니다.
재질 자산을 저장한 후 VRED 장면의 재질 텍스처는 자산 폴더의 이미지 파일을 참조합니다.
동일한 자산을 다시 저장하면 images 폴더가 다시 만들어집니다. 예를 들어, VRED 내부에서 재질 자산을 수정하고 다른 텍스처를 다른 이름으로 로드하면 이전 텍스처가 images 폴더에서 삭제됩니다.
동일한 텍스처 파일(동일한 이름, 동일한 데이터)은 해당 폴더에 한 번만 저장됩니다.
원본 이미지 파일이 더 이상 존재하지 않거나 액세스할 수 없는 경우 데이터는 인라인 상태가 됩니다.
비인라인(외부) 텍스처가 있는 재질 자산이 로드되고 텍스처 파일 경로를 찾을 수 없는 경우 분홍색 및 검은색 체커보드 텍스처가 나타나 비인라인 텍스처가 누락되었음을 나타냅니다.

기본 설정 > 파일 IO > OSB/VPB의 인라인 텍스처 사용 옵션은 재질 자산 저장에 영향을 주지 않습니다.
발광 조정 - 재질 발광을 항상 조정할 수 있는지 여부를 설정합니다.