메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정을 클릭한 다음 대화상자 왼쪽에서 확장 현실 > HMD을 선택합니다. 변경한 후 적용 및 저장을 눌러 저장합니다.
다음 매개변수를 사용하여 시선 추적, 포비티드 렌더링 및 HMD 관련 옵션에 대한 기본 HMD 설정을 지정할 수 있습니다. 이러한 옵션은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
VRED는 현재 HTC VIVE Pro Eye 및 StarVR 헤드셋의 시선 추적을 지원합니다.
OpenGL 쉐이딩 속도 익스텐션은 포비티드 렌더링에 필요하며 NVIDIA RTX 카드(튜링 아키텍처)에서만 사용할 수 있습니다.
이 옵션은 주변 이미지 품질을 낮춰 성능을 향상시키며 시선 추적과 함께 사용됩니다.
포비티드 렌더링 - 기본 포비티드 렌더링 상태를 설정합니다. 기본적으로 비활성화됩니다. 이 옵션을 활성화한 경우 시선 추적 영역은 고해상도로 렌더링되고 주변 영역은 저해상도로 렌더링됩니다.
Varjo 헤드셋에 대해서는 기본 포비티드 렌더링 을 참조하십시오.
이 옵션은 현재 StarVR 헤드셋에 대해 지원되지 않습니다. 시선 추적 기능이 없는 다른 헤드셋의 경우 VR의 포비티드 렌더링 기본 설정 옵션을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 그러나 시선을 추적할 수 없기 때문에 중심와 영역이 이동하지 않습니다. 이미지의 중심에 계속 고정되어 있습니다.
OpenGL 쉐이딩 속도 이미지에 대한 메시지가 나타날 경우 포비티드 렌더링은 NVIDIA RTX 카드(튜링 아키텍처)에서만 사용할 수 있기 때문입니다.
중심와 영역 크기 - 타원형인 중심와 영역의 기본 크기를 설정합니다.
새로운 Python 서비스(vrHMDService)가 추가되어 포비티드 렌더링 설정에 액세스할 수 있습니다.
쉐이딩 품질 - 포비티드 렌더링된 쉐이딩에 사용되는 기본 수준을 설정합니다. 포비티드 렌더링을 사용하여 다른 쉐이딩 품질로 렌더링할 수 있는 세 개의 이미지 영역이 있습니다.

위의 렌더링된 이미지에는 다음 품질이 표시됩니다.
사전 설정을 사용하거나 사용자 지정을 선택하여 사용자 고유의 쉐이딩 품질을 설정합니다. 일반적으로 가장 안쪽 영역은 최상의 품질로 렌더링되고 다른 두 영역에 비해 주변은 가장 낮은 품질로 렌더링됩니다.
최고 성능 - 주변에 거친 쉐이딩을 사용하여 시각적 품질은 낮지만, 최고의 성능을 제공합니다.
균형 및 최고 품질 - 시각적 품질을 향상시키며 이러한 효과는 카본 재질과 같이 작은 반복 패턴이나 특정 텍스처를 사용한 재질일 경우에 특히 두드러집니다.
슈퍼샘플링 쉐이딩 품질을 사용하면 시각적 품질이 향상됩니다. 사용할 수 있는 값은 2x(샘플 2개), 4x(샘플 4개) 또는 8x(샘플 8개)입니다.
슈퍼샘플링 쉐이딩 품질은 최소한 같은 양의 샘플이 다중 샘플 안티앨리어싱(실시간 안티앨리어싱)으로 렌더링되는 경우에만 적용됩니다.
포비티드 렌더링 기본 설정의 쉐이딩 품질 옆에 필요한 최소 샘플 수를 나타내는 힌트가 표시됩니다. 샘플 수가 충분한 실시간 안티앨리어싱 수준을 활성화합니다. 기본적으로 낮음에는 2개, 중간에는 4개, 높음에는 8개의 샘플이 사용됩니다.
예를 들어, 힌트에 4개 이상의 샘플이 필요하다고 표시되면 중간 또는 높음 실시간 안티앨리어싱을 활성화하십시오. 실시간 안티앨리어싱 샘플은 기본 설정(편집 >기본 설정 > 렌더링 > 렌더 윈도우 > 가시화 고급 탭 > 실시간 안티앨리어싱 사전 설정)에서 변경할 수 있습니다.
사전 설정의 특정 품질은 다음과 같습니다.
| 사전 설정 | 안쪽(중심와) | 중간 품질 | 주변 품질 |
|---|---|---|---|
| 최고 성능 | 샘플 1개 | 4픽셀당 샘플 1개 | 16픽셀당 샘플 1개 |
| 균형 조정 | 샘플 4개 | 샘플 1개 | 4픽셀당 샘플 1개 |
| 최고 품질 | 샘플 8개 | 샘플 4개 | 샘플 2개 |
사용자 지정 품질 - 안쪽, 중간 및 주변 이미지 영역에 대해 기본 사용자 지정 포비티드 렌더링 쉐이딩 품질을 설정합니다.
각 매개변수에 대해 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
정확한 실루엣을 사용한 디스플레이스먼트 재질은 현재 항상 표준 쉐이딩 품질로 평가됩니다.
다음 옵션은 Varjo HMD 관련 옵션이며, 기본 포비티드 렌더링의 기본 상태, 전환하는 모드 및 손 깊이를 설정하는 데 사용할 수 있습니다.
기본 설정을 지정했으면 적용 및 확인을 클릭하여 이러한 설정을 저장합니다.
기본 포비티드 렌더링 - 시선 추적을 활성화해야 합니다. 주변 항목의 렌더링 방법에 대한 기본 상태를 설정합니다. 활성화된 경우 주변 해상도(이미지 품질)는 감소하지만, 사용자의 눈이 추적하는 영역은 계속 고해상도로 렌더링됩니다. 이렇게 하면 컴퓨팅 집약적 재질을 사용하고 실시간 안티앨리어싱을 사용할 때 장면의 성능이 향상됩니다. 포비티드 렌더링 및 다양한 설정에 대한 자세한 내용은 사용자 지정 품질을 참조하십시오.
몇 가지 유용한 Python 함수에 대해서는 vrdVarjoRenderSettings를 참조하십시오.
깊이 예측 - XR에서 실제 손의 기본 상태를 설정합니다. 활성화된 경우 혼합 현실 동영상에서 실제 손을 감지해 가상 객체 앞에 표시합니다(객체보다 가까운 경우). 비활성화된 경우 VRED의 렌더링이 렌더링된 객체보다 손이 더 가까이 있더라도 항상 실제 손을 차단합니다.
| 깊이 예측 끄기 | 깊이 예측 켜기 |
|---|---|
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