삼면 투영 개선 사항
2022.1에서 삼면 투영 시 더 이상 굴곡이 심한 객체에 대해 작은 UV 고립영역이 생성되지 않습니다.
UV 편집기의 투영 섹션에 고립영역 줄이기 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션은 삼면 기반 투영 방법을 사용할 때 UV 레이아웃에 대한 고립영역 수를 줄여 텍스처링 품질을 향상시킵니다. 이 옵션은 UV 생성이 삼면 및 레이아웃으로 설정된 라이트 및 그림자 베이크 모듈에서 삼면 기반 UV 세트를 만드는 경우 자동으로 활성화됩니다.