이 VRED 릴리즈의 새로운 기능 및 개선 사항에 대해 알아보십시오. 기술 상세 정보 및 버그 수정에 대한 2022.3 릴리즈 정보 및 권장 시스템 요구사항을 참조하여 Autodesk VRED 제품이 성능을 제대로 발휘하도록 하십시오.
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Windows 사용자의 경우 2022.3에는 NVIDIA RTX 드라이버 v.471.11 이상이 필요하지만 GPU 레이트레이싱을 위해 471.68 이상이 권장됩니다.
Linux 사용자의 경우 2022.3에는 GPU 레이트레이싱을 위해 470.94 이상이 필요합니다.
동영상 캡션: VRED 2022.3에는 데이터 처리, 렌더링 및 스트리밍 워크플로우에 대한 여러 가지 향상된 기능이 추가되었습니다.
데이터 준비의 경우 장식 기능이 향상되어 도구 내에서 B면을 만들 수 있습니다. 두 가지 다른 장식 모드 중에서 선택하고 투명 객체를 처리하는 방법을 결정할 수 있습니다. 여기서처럼 벽 두께와 내부 리프 및 추가 객체를 B면으로 설정하면 이러한 구성요소가 보이지 않습니다. 따라서 보이지 않는 부분을 손실 없이 숨길 수 있습니다.
B면 표시에서 이러한 부분을 표시하거나 완전히 삭제하거나 A면으로 다시 설정할 수 있습니다. 이러한 추가 기능을 통해 가시화 및 데이터 준비 프로세스의 유연성이 향상됩니다.
VR 사용자를 위해 VR 손의 터치 동작이 개선되었습니다. 이제 VR 손으로 터치 센서나 VR 메뉴를 트리거하는 것이 훨씬 쉬워져 VR 환경이 더욱 유연하고 자연스럽습니다.
공동 작업을 진행할 때 표시되는 공동 작업 창에 일시중지 버튼이 추가되었습니다. 이 기능을 통해 VR 사용자와의 공동 작업 중에 데스크톱 모드에서 레이트레이싱 안티앨리어싱 이미지를 렌더링할 수 있습니다.
이제 VR 사용자 뷰, 소위 관중 뷰로 이동할 수도 있습니다. 공동 작업을 일시중지하고 이 뷰에서 레이트레이싱 안티앨리어싱 이미지를 렌더링할 수 있습니다. 일시중지 버튼을 다시 누르면 공동 작업 세션으로 즉시 전환됩니다.
레이트레이싱의 경우 격리 모드에서의 성능이 향상되었습니다. 이제 격리 모드에서 프레임 속도가 훨씬 향상되었습니다.
스트림 앱도 개선되었습니다. 이제 스트림 앱 UI에 선택한 뷰포인트 및 변형 세트만 표시할 수 있습니다. 따라서 변형 세트 편집기 및 카메라 편집기 내에 "VR 메뉴 및 스트리밍 앱 UI에 표시" 옵션이 추가되었습니다. 그래서 단순화되고 기본적인 기능 세트만 스트림에 표시할 수 있습니다. 시청해 주셔서 감사합니다.
다음은 2022.3의 몇 가지 개선 사항입니다.
AU VRED 세션 - Autodesk University VRED 세션의 컨텐츠와 함께 심층 세션 및 2021 AIF 키노트에 대한 링크가 포함된 섹션이 추가되었습니다.
홈 페이지 - 컨텐츠를 더 빠르고 쉽게 찾을 수 있도록 홈 페이지의 모양과 기능이 업데이트되었습니다.
유리의 레이어드 유리 - 이제 유리의 레이어드 유리에 대해 GPU 레이트레이싱이 지원됩니다.
렌더링된 레이어드 재질 - 이제 레이어드 재질의 GPU 레이트레이싱에서 CPU 레이트레이싱과 일관된 결과를 제공합니다.
알베도 및 카메라 노멀 - 알베도 및 카메라 노멀 보조 채널에 대한 렌더 패스 API 매개변수를 추가합니다.
색상 관리 - VRED Professional의 렌더 설정 > 표시 출력 탭에 있는 색상 관리 옵션이 VRED Design에 추가되었습니다. 색상 섹션에는 단순 감마, sRGB IEC 61966-21, A.RGB 98, 모니터 ICC 프로파일 옵션뿐만 아니라 새로운 단순 감마 슬라이더가 있는 모니터 색공간이 있습니다.
사전 설정 동작 - Substance 사전 설정에 포함되지 않은 값을 처리할 때 사용되는 동작을 설정하기 위한 Substance 사전 설정, 사전 설정 동작 이 추가되었습니다. 이러한 값을 사전 설정에 저장할지 아니면 기본값으로 리셋할지 여부를 결정하는 옵션을 선택합니다.