장식 기능의 개선 사항

동영상 캡션: VRED 2022.3에는 데이터 처리, 렌더링 및 스트리밍 워크플로우에 대한 여러 가지 향상된 기능이 추가되었습니다. 데이터 준비의 경우 장식 기능이 향상되어 도구 내에서 B면을 만들 수 있습니다. 두 가지 다른 장식 모드 중에서 선택하고 투명 객체를 처리하는 방법을 결정할 수 있습니다. 여기서처럼 벽 두께와 내부 리프 및 추가 객체를 B면으로 설정하면 이러한 구성요소가 보이지 않습니다. 따라서 보이지 않는 부분을 손실 없이 숨길 수 있습니다. B면 표시에서 이러한 부분을 표시하거나 완전히 삭제하거나 A면으로 다시 설정할 수 있습니다. 이러한 추가 기능을 통해 가시화 및 데이터 준비 프로세스의 유연성이 향상됩니다.

VRED의 장식 기능이 VRED Professional 및 VRED Core에서 작동하도록 향상되었습니다. 이제 VRED Core에서 장식 API(vrDecoreService, vrdDecoreSettings 및 vrGeometryTypes)를 사용하고, 객체를 삭제하는 대신 객체를 B면으로 설정하고, 투명 재질 뒤의 요소가 처리되는 방식을 결정할 수 있습니다.

vrDecoreService 사용

OpenGL에만 사용 가능합니다. VRED Core에서 vrDecoreService(장식 API)를 사용하여 다른 형상 내에서 중복 형상을 제거하여 파일 크기를 줄이고 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다.

  1. VRED Core 시작.
  2. 웹 인터페이스에서 Python API를 로드합니다.
  3. 파일을 장식합니다. 일반적으로 사용되는 코드 조각에 대해서는 vrDecoreService API 설명서를 참조하십시오.
  4. 파일을 저장합니다.

형상 편집기 개선 사항

형상 편집기의 장식 및 노멀 수정 섹션

이전의 장식 섹션이 이제 장식 및 노멀 수정 섹션으로 이름이 변경되었습니다. 이제 분리되어 Python v2 API에서 모든 함수를 사용할 수 있습니다.

장식 및 노멀 수정에서 형상 노멀에 액세스하여(또는 vrdGeometryNode, set/getNormals 사용) 올바른 면 노멀을 설정하고(또는 vrDecoreService 사용) 장식 설정을 선택합니다.

형상 편집기에 다음이 추가되었습니다.