MDL 및 MaterialX 업데이트

디스플레이스먼트 매핑 및 절차식 노이즈와 같은 MDL 및 MaterialX 속성을 사용자화할 수 있는 OpenGL, CPU 레이트레이싱 및 GPU 레이트레이싱 지원이 추가되었습니다.

동영상 캡션: VRED 2024.1에서는 고객 환경을 개선하기 위해 지속적인 UI 현대화 작업을 진행했습니다. 또한 데이터 파이프라인의 유연성과 시각적 품질을 향상시키는 새로운 기능도 추가되었습니다.

MaterialX 및 MDL로 작업하는 경우 디스플레이스먼트 맵에 대한 지원이 구현되었음을 알려 드립니다. 이제 OpenGL, CPU 및 GPU 레이트레이싱에서 디스플레이스먼트 맵이 올바르게 계산됩니다. 이렇게 하면 시각적 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다.

디스플레이스먼트 품질을 제어하기 위해 디스플레이스먼트 섹션에 다음 속성이 추가되었습니다.

현재 MaterialX 및 MDL 재질의 디스플레이스먼트 매핑에는 몇 가지 제한이 있습니다.