VRED 2024.1

이 VRED 릴리즈의 새로운 기능 및 개선 사항에 대해 알아보십시오. 기술 상세 정보 및 버그 수정에 대한 2024.1 릴리즈 정보권장 시스템 요구사항을 참조하여 Autodesk VRED 제품이 성능을 제대로 발휘하도록 하십시오.

2024.1의 새로운 기능 및 일반 개선 사항

중요:

  • Python 사용자의 경우, 2023.4와 비교하여 VRED 2024에서 Python API v2에 무엇이 추가되었고 변경되었는지 확인하려면 API v2 2024의 새로운 기능 을 참조하십시오.

  • 클러스터 사용자의 경우 VREDClusterService를 사용하여 VRED 네트워크 서비스(VRED 클러스터 서비스)에 대한 액세스를 구성합니다.

  • Windows 사용자의 경우 2024.1을 사용하려면 NVIDIA RTX 드라이버 v.516.10 이상이 필요합니다.

  • Linux 사용자의 경우 2024.1을 사용하려면 NVIDIA 드라이버 v.515.43.04 이상이 필요합니다. 렌더 노드에 대한 Linux 종속성으로 인해 VRED 2024.1 렌더 노드를 실행하는 Linux 시스템에 대한 쓰기 권한을 이용해 로컬 디렉토리를 /var/opt/Autodesk로 설정하십시오.

동영상 캡션: VRED 2024.1에서는 고객 환경을 개선하기 위해 지속적인 UI 현대화 작업을 진행했습니다. 또한 데이터 파이프라인의 유연성과 시각적 품질을 향상시키는 새로운 기능도 추가되었습니다.

UI 현대화에 대한 노력의 일환으로 다음과 같은 몇 가지 새로운 개선 사항이 추가되었습니다.

예를 들어, 이제 사용자 지정 이미지 파일을 로드하여 변형 세트에서 썸네일로 사용할 수 있습니다. 이 기능은 미리보기 썸네일에 변형 세트가 제대로 반영되지 않을 때 매우 유용합니다. 이 경우와 같이 후드 애니메이션 썸네일을 좀 더 명확하게 만듭니다. 다른 사람이 장면 파일을 사용하는 경우에도 매우 유용합니다.

작은 핀 아이콘도 추가되었습니다. 이는 맨 아래의 신속 접근 도구막대에 고정된 항목을 나타냅니다. 신속 접근 도구막대에서 사용할 수 있는 항목에 대해 매우 빠르게 살펴볼 수 있습니다. 또한 여기서 직접 모듈을 고정할 수도 있습니다. 이렇게 하면 UI를 매우 빠르고 쉽게 사용자 지정할 수 있습니다.

또한 몇 가지 새로운 기본 설정도 추가되었습니다. 더 이상 툴팁이 필요하지 않은 고급 사용자의 경우 기본 설정에서 툴팁을 끌 수 있습니다. 그리고 숫자 필드 위로 마우스를 가져갈 때 스크롤 휠 동작을 변경하려는 경우에도 여기에서 변경할 수 있습니다.

VRED 라이브러리에는 다운로드 진행률 막대가 추가되었습니다. 이를 통해 다운로드 상태를 더 자세히 파악할 수 있습니다.

UI의 일관성을 높이려는 노력의 일환으로, 메뉴 막대가 개선되었으며 변환 편집기, 미디어 편집기, 장면 플레이트 편집기 또는 라이트 편집기와 같은 여러 편집기에서 컨텍스트 메뉴가 최적화되었습니다.

데이터 파이프라인을 개선하기 위해 몇 가지 새로운 가져오기 및 내보내기 기능을 추가하고 있습니다. 먼저, VPB 또는 OSB 파일을 내보낼 때 여러 항목을 포함하거나 제외하도록 다양한 옵션을 설정할 수 있습니다. 또한 원래 표면 데이터를 제공하지 않으려는 경우 자동으로 메쉬로 변환할 수도 있습니다. 그 밖의 다양한 작업도 가능합니다.

또한 JT 및 FBX 내보내기를 위해 내보낸 파일 내에 포함하거나 제외할 여러 기능을 선택할 수 있는 옵션 창이 새로 추가되었습니다. 이는 데이터를 다운스트림으로 이동하거나 장면을 변환하려는 경우 워크플로우를 대폭 간소화합니다.

데이터를 가져올 때 두 가지 파일 형식이 새로 구현되었습니다.

첫째, 이제 3MF(3D 제조 형식) 파일을 가져올 수 있습니다. 이 파일 유형은 적층 제조 영역에서 많이 사용되며, 현재 적층 워크플로우를 정확하게 반영할 수 없는 이전 형식을 대체합니다. 예를 들어, 3D 프린팅을 위한 파일을 시각화해야 하는 경우에 유용할 수 있습니다.

두 번째 파일 유형은 IFC(Industry Foundation Class)입니다. 이는 건물 및 토목 인프라 데이터를 포함할 수 있는 산업 표준입니다. IFC는 건축 영역에서 사용되며 BIM 프로젝트와 같은 여러 팀의 교차 플랫폼 워크플로우를 위해 만들어졌습니다. 따라서 이제 IFC 형식을 통해 Revit 데이터를 VRED로 쉽게 가져올 수 있습니다. 이렇게 하면 Revit 파일을 FBX로 내보낼 때에 비해 훨씬 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 재질 및 메타데이터와 같은 추가 정보를 로드할 수 있습니다.

MaterialX 및 MDL 재질로 작업하는 경우 디스플레이스먼트 맵에 대한 지원이 구현되었음을 알려 드립니다. 이제 OpenGL, CPU 및 GPU 레이트레이싱에서 디스플레이스먼트 맵이 올바르게 계산됩니다. 이렇게 하면 시각적 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다.

마지막으로 OpenXR에 기능이 더 추가되었습니다. Vive 트래킹기를 추가할 수 있도록 Vive 트래킹기 확장이 추가되었습니다. 이제 OpenVR에서 작업하는 것과 같이 OpenXR에서 Vive 트래킹기를 추가할 수도 있습니다. 그러나 OpenXR을 사용하려면 모든 트래킹기에 다른 역할이 할당되어야 하며 이는 SteamVR 설정에서 직접 수행할 수 있습니다.

시청해 주셔서 감사합니다.

2024.1의 새로운 기능 및 향상된 기능에 대한 자세한 내용을 보려면 아래 카드를 클릭하십시오.