DLSS RR

DLSS와 DLSS RR 비교

새로운 NVIDIA DLSS RR은 레이트레이싱에서 훨씬 높은 프레임 속도로 "노이즈 없는" 이미지를 제공합니다. 이전 버전의 DLSS와 비교할 때 현재 버전은 추가 버퍼의 렌더링으로 인해 더 높은 성능이 필요합니다. 그러나 3D 뷰포트의 결과는 Optix Denoising보다 더 나은 것은 아니지만 비슷합니다. DLSS RR을 사용하는 경우 알파 채널을 지원하지 않으므로 백 플레이트에서는 작동하지 않습니다.

새 DLSS RR을 사용하려면 NVIDIA 드라이버 v.537.02 이상이 필요합니다. 그렇지 않으면 VRED에서 기본적으로 버전 2024.1의 DLSS를 사용합니다.

동영상 캡션: 마지막으로 NVIDIA의 최신 DLSS 버전 3.5를 구현했습니다. DLSS 또는 "deep learning super sampling"은 고품질 레이트레이싱 이미지를 만드는 AI 구동 기술입니다. 여기에서 이전 DLSS와 새 DLSS의 비교한 내용을 참조하십시오.

시각적 품질이 향상되고 노이즈가 줄어드는 것을 명확히 볼 수 있습니다. 이는 또한 최종 성능과 프레임 속도가 훨씬 향상되었음을 의미합니다.

여기서는 DLSS 유무에 관계없이 동일한 장면을 사용하고 있습니다.

장면의 프레임 속도와 성능을 크게 높일 수 있으므로 이는 혁신적인 게임 제작 기능입니다.

따라서 워크플로우와 출력이 훨씬 더 빨라지고 의사 결정이 훨씬 신속해집니다.

시청해 주셔서 감사합니다.