GPU 레이트레이싱

이제 GPU 레이트레이싱에서 스펙트럼 Ray 파일 및 스펙트럼 렌더링을 지원합니다. 이제 GPU 레이트레이싱 모드에서 레이트레이싱 파일을 조사할 수도 있으며, 클러스터 관리자는 GPU 레이트레이싱 모드에서 렌더링 작업을 관리할 수 있습니다.

동영상 캡션: 시각적 품질을 개선하기 위해 이제 GPU 레이트레이싱에 대한 일부 누락된 기능이 추가되었습니다. 예를 들어, 이제 GPU 모드에서 스펙트럼 레이트레이싱을 활성화할 수 있습니다.

반투명 재질이나 라이트 시뮬레이션과 같은 스펙트럼 레이트레이싱이 필요한 컴퓨팅 집약적인 작업이 있는 경우 매우 유용합니다. 예를 들어, 반투명 AxF 재질에 대한 새로운 지원에는 스펙트럼 정보가 포함되는 경우가 많으며, 이를 올바르게 가시화하려면 스펙트럼 레이트레이싱이 필요합니다.

라이트 시뮬레이션에 대해 설명하면, 이제 GPU 레이트레이싱에서 Ray 파일을 지원합니다. 또한 Ray 파일을 살펴보고 라이트가 어디에서 방출되는지 확인할 수 있습니다.

클러스터 관리자

이제 클러스터 관리자는 GPU 레이트레이싱 모드를 사용할 때 렌더링 작업을 관리할 수 있습니다.

클러스터 관리자

스펙트럼 레이트레이싱

이 릴리스에서는 스펙트럼 Ray 파일 및 스펙트럼 렌더링에 대한 지원을 통해 GPU 레이트레이싱의 기능 격차를 더욱 줄일 수 있습니다. 이는 소비자 제품에서 라이트 시뮬레이션이나 분산 효과와 같은 스펙트럼 렌더링이 필요한 계산 집약적인 응용프로그램에 특히 유용합니다.

스펙트럼 레이트레이싱을 표시하는 다이아몬드 링

또한 VRED 2025에서 최근에 도입된 반투명 AxF 재질에는 스펙트럼 정보가 포함되어 있으므로 올바르게 표시하려면 스펙트럼 렌더링이 필요합니다.

반투명 AxF 재질

스펙트럼 레이트레이싱 옵션은 렌더 설정 > 일반 설정 > 옵션 섹션에 있습니다. 자세한 내용은 옵션 섹션의 스펙트럼 레이트레이싱 사용을 참조하십시오.

Ray 파일 가시화

이제 보다 물리적으로 정확한 라이트 시뮬레이션을 위해 GPU 레이트레이싱에서 Ray 파일(Ray 파일에 있는 포톤의 출발점이 되는 형상)을 검토할 수 있습니다.

2025 2025.1
2025로 Ray 파일 살펴보기 2025.1로 Ray 파일 살펴보기

또한 스펙트럼 Ray 파일이 지원되므로 GPU Raytracer에서 레이 라이트를 렌더링할 수 있습니다.

GPU Raytracer에서 레이 라이트를 렌더링할 수 있음