Polecenia dotyczące tworzenia prymitywów brył 3D
Te polecenia i zmienne systemowe służą do tworzenia prymitywów obiektów brył 3D.
Polecenia
KLIN (polecenie)
KOSTKA (polecenie)
OSTROSŁUP (polecenie)
POLIBRYŁA (polecenie)
SFERA (polecenie)
STOŻEK (polecenie)
TORUS (polecenie)
WALEC (polecenie)
Zmienne systemowe
DELOBJ (zmienna systemowa)
PSOLHEIGHT (zmienna systemowa)
PSOLWIDTH (zmienna systemowa)