Gdy wybrany jest obiekt siatki, z poziomu wstążki zapewnia dostęp do często używanych narzędzi.
Metody dostępu
Wybierz obiekt siatki.
Wygładź panel
- Zwiększ gładkość (DODGŁADSIATKI)
- Zwiększa poziom gładkości obiektów siatki o jeden.
- Zmniejsz gładkość (USGŁADSIATKI)
- Zmniejsza poziom gładkości obiektów siatki o jeden.
- Wygładź siatkę (SIATKAUDOSK)
- Mnoży liczbę powierzchni w wybranych obiektach siatki lub powierzchniach.
Przekształć panel siatki
- Konwertuj na bryłę (KONWNABRYŁĘ)
- Przekształca polilinie i siatki 3D oraz okręgi z grubością w bryły 3D.
- Konwertuj na powierzchnię (KONWNAPOW)
- Przekształca obiekty w powierzchnie 3D.
- Gładki, zoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 0)
-
Tworzy gładki model. Współpłaszczyznowe powierzchnie są optymalizowane lub scalane.
- Gładki, niezoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 1)
-
Tworzy gładki model. Pierwotne ściany siatki są zachowywane w przekształconym obiekcie.
- Płaszczyznowy, zoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 2)
-
Tworzy model o spłaszczonych powierzchniach. Współpłaszczyznowe powierzchnie są optymalizowane lub scalane.
- Płaszczyznowy, niezoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 3)
-
Tworzy model o spłaszczonych powierzchniach. Pierwotne ściany siatki są zachowywane w przekształconym obiekcie.