Aby korzystać z efektów wizualnych chmury punktów

Jak ustawić oświetlenie chmury punktów i efekty wizualne cieniowania.

Wybierz ustawienia dla rysunku z karty Chmura punktów na wstążce. Ustawienia są stosowane do wszystkich chmur punktów dołączonych do rysunku.

Ustawianie oświetlenia chmury punktów

  1. Wybierz chmurę punktów.
  2. Kliknij kolejno kartę kontekstową Chmura punktów > panel Wizualizacja > menu rozwijane Oświetlenie.
  3. Wybierz jedną z następujących opcji, aby oddać źródło światła odbite przez punkty:
    • Bez oświetlenia. Oświetlenie jest ignorowane. Punkty zostają pomalowane zgodnie z kolorami skanowania lub kolorami obiektów odwzorowanych w punktach. To jest ustawienie domyślne. Wyszukiwanie
    • Jednostronnie. Koloryzacja odbywa się na podstawie źródeł światła i wektora normalnego punktów. Punkty są oświetlone, gdy normalna jest skierowana w stronę kierunkowego źródła światła. Wyszukiwanie
    • Dwustronne. Koloryzacja ponownie odbywa się na podstawie oświetlenia, ale niezależnie od tego, czy wektor normalnej punktów wskazuje w kierunku kąta obserwacji, czy w kierunku przeciwnym, jest traktowany jednakowo. Na przykład tylna strona punktów reprezentujących ścianę byłaby oświetlona w taki sam sposób jak strona przednia. Wyszukiwanie
Uwaga: Do zmiany tego ustawienia można również użyć zmiennej systemowej POINTCLOUDLIGHTING.

Ustawianie cieniowania chmury punktów

  1. Wybierz chmurę punktów.
  2. Ustaw jednostronne lub dwustronne oświetlenie chmury punktów dla wybranej chmury punktów.
  3. Kliknij kolejno kartę kontekstową Chmura punktów > panel Wizualizacja > menu rozwijane Cieniowanie.
  4. Wybierz jedną z poniższych opcji cieniowania, aby oddać względną jasność punktów:
    • Cieniowanie rozproszone. Względna jasność punktów jest podobna, niezależnie od kąta widoku i normalnej punktów. Jaskrawość powierzchni jest izotropowa (jest jednolita we wszystkich kierunkach). Ta opcja zapewnia wygląd wykończenia matowego. Jest ustawienie domyślne.
    • Cieniowanie z refleksami. Korzysta z normalnej punktów, aby nadać każdemu z punktów jaśniejszy wygląd, gdy normalna zbliża się coraz bardziej do kierunku widoku rysunku. Opcja ta daje błyszczący wygląd z refleksami.
Uwaga: Do zmiany tego ustawienia można również użyć zmiennej systemowej POINTCLOUDSHADING.