Chmura punktów to duża kolekcja punktów uzyskanych przez skanery laserowe 3D lub inne technologie w celu utworzenia reprezentacji 3D istniejących konstrukcji.
Pliki chmur punktów wspomagają proces projektowania, zapewniając rzeczywisty kontekst, w którym można ponownie tworzyć obiekty, do których istnieją odnośniki, lub do którego można wstawiać dodatkowe modele. Po dołączeniu chmury punktów do rysunku można jej używać jako pomocy podczas rysowania, zmienić sposób jej wyświetlania lub zastosować stylizację kolorystyczną w celu odróżnienia różnych elementów.
Chmury punktów są tworzone z danych nieprzetworzonych skanowany z obiektów fizycznych, takich jak budynki na zewnątrz i wewnątrz, zakłady przetwórcze, topografie lub wytworzone elementy. Po zebraniu danych nieprzetworzonych należy je przekształcić w możliwe do odczytu pliki chmur punktów. Program Autodesk ReCap przekształca nieprzetworzone dane ze skanowania w pliki skanowania (pliki RCS) i pliki projektu (pliki RCP), które odwołują się do wielu plików RCS. Oba te formaty mogą być dołączane do rysunku programu AutoCAD.
Program ReCap również segmentuje dane punktów, co polega na identyfikowaniu w chmurze punktów grup punktów, które reprezentują powierzchnie płaskie i cylindryczne. Z tych segmentów chmury punktów w programie AutoCAD można utworzyć geometrię 2D.
Dołączanie pliku RCS lub pliku RCP do rysunku jest podobne do dołączania jakiegokolwiek innego odniesienia zewnętrznego. Jeśli jednostka miary w dołączonej chmurze punktów różni się od jednostek w rysunku docelowym, chmura punktów jest automatycznie przeskalowywana na podstawie typu jednostki w rysunku docelowym.
Aby uprościć wyświetlanie i zwiększyć wydajność, można zmienić ustawienia wyświetlania dla chmur punktów. Można również zastosować stylizacje kolorystyczne w celu wizualnej reprezentacji danych chmury punktów.
Można przycinać prostokątne, wieloboczne lub kołowe obszary tak, aby wyświetlić tylko odpowiednie części chmury punktów.
Z posegmentowanej chmury punktów można wyprowadzić kilka typów geometrii.
Przekrojenie chmury punktów stanowi inny sposób wyodrębnienia z niej geometrii. Polecenie PCWYODRPRZEKR określa podstawową geometrię 2D w chmurze punktów i tworzy rysunek z linii 2D. Domyślnie geometria jest tworzona na płaszczyźnie pokrywającej się z płaszczyzną przekroju.
Można zdefiniować geometrię, która ma zostać wyodrębniona, warstwę, na której została utworzona, kolor wynikowych linii lub polilinii 2D i szerokość polilinii oraz ustawienia tolerancji.
Dostępnych jest kilka narzędzi do nawigacji po chmurach punktów.