Importuje plik programu 3D Studio (3DS).
3DSWE (polecenie) Wyszukiwanie
Wyświetla listę dostępnych i wybranych obiektów 3D, zapisuje obiekty 3D na warstwach i obsługuje obiekty, które używają wielu materiałów.
Wyświetlane są następujące opcje.
Wyświetla nazwy wszystkich obiektów znajdujących się w określonym pliku programu 3D Studio (3DS). Możesz wybrać maksymalnie 70 obiektów.
Wyświetla typ i nazwę przypisaną do każdego obiektu.
Dodaje wszystkie obiekty z listy Dostępne obiekty do listy Wybrane obiekty.
Dodaje obiekty aktualnie wybrane na liście Dostępne obiekty do listy Wybrane obiekty.
Wyświetla obiekty 3D wybrane do zaimportowania.
Wyświetla typ i nazwę przypisaną do każdego obiektu.
Usuwa obiekty zaznaczone na liście Wybrane obiekty i przesuwa je na listę Dostępne obiekty.
Usuwa wszystkie obiekty z listy Wybrane obiekty i przesuwa je na listę Dostępne obiekty.
Steruje sposobem przypisywania obiektów 3D do warstw rysunku.
Tworzy warstwę dla każdego obiektu z pliku programu 3D Studio i umieszcza obiekt na tej warstwie. Nazwa warstwy jest taka sama jak nazwa obiektu.
Tworzy warstwę dla każdego materiału z pliku programu 3D Studio i umieszcza na niej obiekty, do których przypisany jest ten materiał. Nazwa warstwy jest taka sama jak nazwa materiału.
Tworzy warstwę dla każdego koloru obiektu z pliku programu 3D Studio. Każdy obiekt 3D jest umieszczany na warstwie odpowiadającej kolorowi obiektu. Nazwą warstwy jest KOLORnn, gdzie nn oznacza indeks koloru obiektu pochodzący z pliku programu 3D Studio. Jeśli plik programu 3D Studio zawiera obiekty bez koloru, są one umieszczane na warstwie o nazwie BRAKKOLORU.
Tworzy pojedynczą warstwę o nazwie WARSTWAAV i umieszcza wszystkie obiekty na tej warstwie.
Gdy aplikacja napotka obiekt 3D z przypisanymi wieloma materiałami, to określi sposób obsługi przypisania.