LUSTRO3D (polecenie)

Tworzy lustrzaną kopię wybranych obiektów 3D z drugiej strony płaszczyzny lustrzanej.

Wyszukiwanie

Płaszczyznę odbicia można określić przez dopasowanie obiektów z określonej płaszczyzny lub przez wskazanie trzech punktów.

Na przykład:

Zaleca się manipulowanie obiektami 3D przy użyciu metauchwytów dostępnych za pomocą poleceń 3DPRZESUŃ, 3DOBRÓĆ i SKALA3D.

Wyświetlane są następujące monity.

Wybierz obiekty
Wybierz obiekty, które mają zostać skopiowane, a następnie naciśnij klawisz Enter.
Obiekt

Wykorzystuje płaszczyznę wybranych obiektów płaskich jako płaszczyznę odbicia.

Usunąć obiekty źródłowe

W razie wpisania t odbity obiekt umieszczany jest na rysunku, a oryginalne obiekty są usuwane. W przypadku wprowadzenia n lub naciśnięcia klawisza Enter na rysunku zostanie umieszczony obiekt odbity, a oryginalne obiekty zostaną zachowane.

Ostatnie

Odbija wybrane obiekty korzystając z ostatnio zdefiniowanej płaszczyzny odbicia.

oś Z

WWSTAW

Widok

Dopasowuje płaszczyznę odbicia do płaszczyzny rzutowania bieżącej rzutni w punkcie.

XY/YZ/ZX

Dopasowuje płaszczyznę odbicia do jednej ze standardowych płaszczyzn (XY, YZ, lub ZX) w danym punkcie.

3points

Definiuje płaszczyznę odbicia, wykorzystując trzy punkty. Wybranie tej opcji przez określenie punktu spowoduje, że monit Pierwszy punkt na płaszczyźnie odbicia nie zostanie wyświetlony.