Metauchwyty 3D pomagają w przesuwaniu, obracaniu lub skalowaniu zestawu obiektów wzdłuż osi 3D lub płaszczyzny.
Dostępne są trzy rodzaje metauchwytów:
Domyślnie metauchwyty są wyświetlane automatycznie po wybraniu obiektu lub podobiektu w widoku zawierającym styl wizualny 3D. Metauchwyty zapewniają otrzymanie bardziej dokładnych wyników ze względu na ograniczanie modyfikacji do określonej płaszczyzny lub osi.
Można określić, które metauchwyty są wyświetlane po wybraniu obiektu, lub wybrać pomijanie wyświetlania metauchwytów.
Metauchwyty są dostępne wyłącznie w widokach 3D, w których jest wybrany styl wizualny 3D, np. Ukryty. Można ustawić automatyczne wyświetlanie metauchwytu po wybraniu obiektu lub podobiektu 3D. Metauchwyty są również wyświetlane podczas operacji Przesunięcie 3D, Obrót 3D i Skala 3D.
Domyślne ustawienie początkowe metauchwyt znajduje się po środku zbioru wskazań, można go jednak przemieścić do dowolnego miejsca w przestrzeni 3D. Pole środkowe (uchwyt bazowy) metauchwytu ustawia punkt bazowy modyfikacji. Zachowanie jest równoważne tymczasowej zmianie położenia układu LUW podczas przesuwania lub obracania wybranych obiektów. Uchwyty osi w metauchwycie ograniczają ruch lub obrót do danej osi lub płaszczyzny.
Zawsze po wybraniu obiektu w widoku 3D wyświetlany jest domyślny metauchwyt. Można wybrać inną wartość domyślną na wstążce lub zmienić wartość zmiennej systemowej DEFAULTGIZMO. Można również wyłączyć wyświetlanie metauchwytu, gdy obiekty są wybrane.
Gdy metauchwyt jest aktywny, można go przełączyć na inny rodzaj metauchwytu. Zachowanie przełączania jest różne w zależności od tego, kiedy obiekty zostaną wybrane:
Jeśli uruchomiona jest operacja związana z metauchwytem, z poziomu menu skrótów wybrać inny metauchwyt.
Poniższe ustawienia mają wpływ na wyświetlanie metauchwytów: