Wzór kreskowania używany na rysunku po lewej stronie jest standardowym wzorem kreskowania. W tym przykładzie dolny prostokąt musi być kreskowany tym samym wzorem kreskowania, który zostanie użyty w górnym prostokącie. Kreskowanie w górnym prostokącie będzie przechodzić przez punkt A (początek LUW), a w dolnym – przez punkt B.
- Przesuń początek LUW do punktu A, czyli punktu, przez który będzie przechodzić linia kreskowania, wprowadzając LUW w wierszu polecenia i klikając punkt (1) oraz akceptując kierunek osi X LUW.
- W wierszu polecenia wpisz: AMUSERHATCH.
- W oknie dialogowym Kreskowanie jako typ wzoru kreskowania wybierz opcję Wstępnie zdefiniowany.
- Wybierz wzór w oknie dialogowym Paleta wzorów kreskowania. W tym przykładzie wybrano wzór ANSI 34.
- Wybierz przycisk OK. i wskaż punkt w górnym prostokącie (2). Zostaje utworzone kreskowanie i przechodzi przez zdefiniowany początek LUW.
- Powtórz etap 2.
- W oknie dialogowym Kreskowanie kliknij przycisk Odsunięcie <.
- Wskaż kreskowanie w górnym prostokącie (3).
- W polu odsunięcia wprowadź współrzędne względne 0,-30.
- Wybierz przycisk OK.
- Wskaż punkt w dolny prostokącie (4). Zostaje utworzone kreskowanie przechodzące przez punkt B.
Uwaga: Ten sam rezultat osiągnie się, wprowadzając polecenie LUW i wskazując punkt po wykonaniu etapu 5. Powtórz czynność 2 i naciśnij przycisk OK w oknie dialogowym Kreskuj. Kliknij niższe okno.