Profilowanie

Narzędzia modelowania powierzchni w programie Autodesk Civil 3D to m.in. narzędzia ogólne, takie jak punkty i linie nieciągłości, oraz specjalnie opracowane narzędzia służące do profilowania terenu z użyciem linii charakterystycznych i rzutowania skarp. Zrozumienie mocnych i słabych stron każdego narzędzia oraz poznanie sposobów wspólnego ich wykorzystywania jest głównym elementem nauki wzorców postępowania w projektowaniu skarp.

Tworzenie skarpy na podstawie linii charakterystycznej — przegląd

Dzięki utworzeniu zestawu linii charakterystycznych region skarpy można zdefiniować jako linie nieciągłości powierzchni, a następnie sterować kształtem powierzchni, dostosowując rzędną punktów charakterystycznych. Tę metodę profilowania terenu należy stosować w przypadku szerokich, w miarę płaskich obszarów, takich jak parkingi lub podłoża budynku. Nadaje się również dobrze w obszarach o gwałtownych zmianach rzędnych lub nachylenia, gdzie do pomyślnego stworzenia skarpy normalnie wymagane są ściany. W celu uzyskania dokładnego projektu skarpy można ręcznie dodawać lub usuwać linie charakterystyczne i dostosowywać ich położenie w trzech wymiarach. Korzystając z tej metody, można kontrolować drenaż wody lub usunąć skomplikowaną geometrię w takich obszarach, jak miejsce przecięcia co najmniej dwóch skarp.

Rzutowanie skarpy — przegląd

Skarpę można rzutować od linii charakterystycznej do przecięcia z powierzchnią lub do określonej odległości, rzędnej lub różnicy rzędnych. Ta metoda profilowania terenu umożliwia obliczenie proponowanych linii charakterystycznych na podstawie określonych kryteriów. Główną korzyścią tworzenia skarpy na podstawie rzutowania jest to, że wynikowe skarpy pozostają zgodne z pierwotnymi kryteriami, jeśli edycji poddawana jest bazowa linia charakterystyczna. Ponadto w przypadku zmiany kryteriów nastąpi odzwierciedlenie wprowadzonych zmian w modelu skarpy. Ta metoda najlepiej sprawdzi się w przypadku konieczności utrzymania relacji między liniami charakterystycznymi.

W tej sekcji opisano niektóre techniki stosowania każdego z tych narzędzi w celu uzyskania optymalnych wyników pracy w programie Autodesk Civil 3D.